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Vênus de Milo

Esculturas

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Vênus de Milo

Você pode imprimir este modelo 3d com estes filamentos ou com estas resinas 3D.

Sobre o objeto 3D Vênus de Milo

Este é um arquivo desenvolvido e projetado com ferramenta CAD.

Se você ainda não sabe criar seu próprio modelo 3D eu te ensino neste artigo tutorial sobre Tinkercad.

Vênus de Milo foi projetado para Impressora 3D. Atualização 23/06/14: Usei uma compilação de fotos de impressões de outras pessoas deste modelo em uma apresentação para o LACMA em 3 de fevereiro de 2014. Aqui está uma adaptação da minha apresentação: Impressão 3D, Captura 3D e Oportunidades para Custodiantes de Design. Por favor, compartilhe com qualquer pessoa que você acha que pode estar interessada -- Obrigado. "Obras de arte ocidentais supremas, como Édipo Rex e Hamlet, preservam sua indeterminação através de toda interpretação. São moralmente incompreensíveis. Até a Vênus de Milo ganhou tudo ao perder os braços." -- Camille Paglia, Personae Sexual: Arte e Decadência de Nefertiti a Emily Dickinson No século 19, importantes obras de arte escultórica foram reproduzidas em gesso. Artesãos cuidadosamente fizeram moldes dos originais antigos, e reproduções de alta qualidade foram então fundidas em gesso para serem compradas, vendidas e comercializadas por museus, universidades, escolas de arte e colecionadores particulares em todos os lugares. Moldes de gesso do século 2 a.C. Vênus de Milo eram muito populares, e teriam sido encontrados em coleções de gesso em todo o mundo. Mas a tradição do gesso desapareceu no início dos anos 1900. As coleções de elenco foram quebradas, vendidas peça por peça e, em alguns casos, realmente destruídas fisicamente. Hoje existem apenas algumas coleções consideráveis de moldes de gesso. O museu Skulpturhalle Basel, na Suíça, mantém uma das poucas grandes coleções de gesso sobreviventes do mundo. Eles têm um elenco de alta qualidade de Vênus de Milo, que foi encomendado pela Universidade de Basileia e cuidadosamente fundido pelo próprio ateliê do Louvre em 1850. Em setembro de 2013, com a permissão do museu e o apoio financeiro da divisão de Captura de Realidade da Autodesk, passei uma semana trabalhando no Skulpturhalle, fazendo pesquisas 3D da minha escolha de elencos. Tirei centenas de fotos cuidadosamente encenadas de Vênus e usei o software de fotogrametria ReCap Photo da Autodesk para processá-las neste modelo 3D de alta qualidade. Este modelo de Vênus de Milo é um artefato moderno e descendente direto da tradição do gesso, que está pronto para um renascimento digital capturado em 3D, impresso em 3D. É do meu conhecimento o primeiro levantamento 3D de alta qualidade da Vênus de Milo a ser publicado livremente, e tenho o prazer de poder oferecer-lhe acesso direto aos seus contornos antigos, enigmáticos e graciosos, que descem até nós através de uma cadeia ininterrupta da antiguidade - da ilha grega de Milos há 2.100 anos, ao Louvre, ao Skulpturhalle, através da lente da minha câmera, a você. Você pode ler mais sobre o meu projeto, Through A Scanner, Skulpturhalle, em http://ThroughAScanner.com. Vou publicar mais resultados, incluindo Vitória Alada de Samotrácia e a Medusa Rondanini, entre outros, e catalogá-los aqui: http://thingiverse.com/thing:83781 Posto atualizações ocasionais no Twitter também: http://twitter.com/CosmoWenman Se você conhece alguém que estaria interessado em patrocinar mais deste tipo de trabalho por mim, por favor, envie-os do meu jeito. Obrigado -- Cosmo Wenmanhttp://cosmowenman.comhttp://twitter.com/CosmoWenman [email protected] A impressão 3d (sabe como funciona?) 3D mostrada nas fotos e no vídeo foi feita com PLA 3D Fila branco e finalizada em cobre patinado usando Patinas de Realidade Alternativa (em breve!). É o primeiro de seu tipo, e foi exibido nas Printshows 3D de Londres e Paris em novembro de 2013. Está à venda. Também estou oferecendo impressões 3D de Vênus de Milo através da minha loja Shapeways, http://shapeways.com/shops/CosmoWenman Além das minhas ofertas Shapeways, Posso fundir Vênus para você em bronze ou aço inoxidável em qualquer tamanho. Informações, ferramentas e especificações:Venus de Milo Skulpturhalle Basel número de adesão 261 1850 gesso moldado e fundido a partir do original pelo atelier do Louvre, com apenas uma pequena evidência de linhas de separação, e uma pátina falsa provavelmente adicionada nas décadas de 1950 ou 1960. Skulpturhalle Basel: http://www.skulpturhalle.ch História do Skulpturhalle e usos de moldes de gesso: http://goo.gl/aFX84x 250 JPEGs processados com o aplicativo de fotogrametria baseado em nuvem ReCap Photo da Autodesk: http://recap.autodesk.com, usando cada terceira foto de 663 posições sequenciais, além de uma seleção de fotos detalhadas. Câmera: Canon EOS 5D Mark II Lente: Sigma EX 50mm Usando uma liberação do obturador remoto sem fio e um tripé solto para fotos na altura dos olhos e abaixo, e um tripé nas pernas estendidas com rodas para fotos de cima. Configurações da câmera: f/16 ISO-100 .8 segundos Sem flash 5616 x 3744 pixels por foto Iluminação: Luzes normais do museu mais três refletores fixos adicionais, com luz difusa da claraboia em um dia nublado. A escala, corte, seccionamento e preparação de impressão 3d (sabe como funciona?) do modelo foi feita com o Blender, em um PC Windows 7 subalimentado que está morrendo neste exato momento, enquanto digito. Dimensione as referências no .obj bruto não editado: O plinto cinza em que Vênus fica é de 690mm x 519mm x 337mm (345mm ao chão). O cartão de referência de balanço de branco é de 254 mm x 216 mm. O cartaz "Frauen und Sport" tem 2000 mm de largura. O cartaz "Weitere Sportarten" tem 1700 mm de largura. O pôster "Wagenrennen und Reiten" tem 2188 mm de largura e 915 mm do chão. (Estou tendo problemas para carregar o .obj original e texturas da captura não editada -- são arquivos muito grandes. Vou continuar tentando postar um link se eu acabar hospedando-o em outro lugar.) O modelo foi apenas levemente reesculpido com Meshmixer para fixar um ponto no topo da cabeça para preencher um buraco no gesso físico e editar um defeito de captura, também no topo da cabeça, que as fotos não capturaram bem. O vale onde a parte de trás do braço direito da figura encontra o lado do tronco ficou ligeiramente mais nítido. Algumas pequenas áreas em alguns dos vales da cortina são invertidas, convexas onde deveriam ser côncavas, mas estas foram deixadas como estão. impressão: O modelo completo, de peça única, precisa de suportes sob o braço direito da figura e sob o rosto. Eu o imprimi pequeno, sem preenchimento, com RepG para preparação de arquivos e um Replicator1. As seções de várias partes imprimem bem em PLA 3D Fila sem suportes externos. Eu os imprimi várias vezes com RepG para preparação de arquivos e um Replicator1, com zero preenchimento, 3 paredes de espessura, a 0,2 mm de altura de camada para as peças do corpo, e 10% de preenchimento, 4 paredes de espessura e 0,12 mm de altura de camada para o rosto e peças de coroa. Em sua escala atual, a estampa montada tem cerca de 19,5 centímetros de altura, e é aproximadamente a mesma escala que a minha Winged Victory model -- eles fazem um bom par lado a lado. Outras combinações de máquina e software podem exigir configurações diferentes. Confirmações: Este projeto foi possível graças ao apoio financeiro da divisão de Reality Capture da Autodesk. Meus agradecimentos a Tatjana Dzambazova e Brian Mathews por fazer isso acontecer, e às pessoas nas equipes de Reality Capture e 123D da Autodesk, que fazem produtos incríveis. http://recap.autodesk.com + http://123dapp.com Obrigado ao Dr. Tomas Lochman, diretor do museu Skulpturhalle Basel, por me dar acesso ao museu e me permitir realizar este experimento para ampliar o alcance de sua incrível coleção e o espírito que informou sua criação. http://www.skulpturhalle.ch Também gostaria de agradecer o seguinte: Bernard Frischer, Professor de Informática e Diretor do Laboratório Virtual do Patrimônio Mundial da Universidade de Indiana, por seus conselhos sobre onde experimentar este experimento (e dove non), e por me apresentar ao Dr. Lochman. http://frischerconsulting.com/frischer/projects.html FARO, por disponibilizar um scanner a laser FARO Scanarm Edge para mim, e para Florian Fuenfschilling e Chris Bartschat da FARO por sua experiência em operá-lo e pegar algumas varreduras a laser de peças adicionais para mim. http://faro.com Ralph Wiedemeier, que fez e me emprestou um tripé personalizado de 10' de altura sobre rodas que foi absolutamente crítico. Ele até me entregou de Zurique. http://framefactory.ch Bre Pettis e Kio Stark para feedback antecipado e conselhos sobre a minha campanha Kickstarter. http://brepettis.com + http://kiostark.com MakerBot por apresentar meu Kickstarter no Thingiverse. Kerry Hogarth do 3D Printshow, por me dar ingressos para os shows de Londres, Paris e Nova York para usar como recompensas do Kickstarter, e por espaço de exposição lá para mostrar os resultados do projeto. http://3dprintshow.com Susan Self por sua ajuda a promover o Kickstarter para a mídia. [email protected] Virginia Postrel por seus conselhos e ajuda para contar a história do quadro geral à medida que ele vem se tornando foco. http://vpostrel.com/power-of-glamour Obrigado a todos os meus apoiadores do Kickstarter. Mesmo que não tenha sido o sucesso viral que esperávamos e a campanha tenha fracassado, sem seu apoio e ajuda para promovê-la, o projeto teria permanecido morto na água. http://kck.st/1bxMz0I --Cosmo Menções de mídia relacionadas: http://cosmowenman.wordpress.com/media-mentions/

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O modelo 3D da Vênus de Milo é um artefato do século 19, criado por meio da reprodução de importantes obras de arte em gesso. Artesãos faziam moldes dos originais antigos e as reproduções eram então fundidas em gesso e comercializadas por museus, universidades e colecionadores particulares. Com a permissão do museu Skulpturhalle Basel e o apoio financeiro da divisão de Captura de Realidade da Autodesk em 2013, o autor deste modelo tirou centenas de fotos cuidadosamente encenadas da Vênus e usou o software de fotogrametria ReCap Photo da Autodesk para processá-las em um modelo 3D de alta qualidade.

Este modelo é considerado um descendente direto da tradição do gesso, pronto para um renascimento digital capturado em 3D e impresso em 3D. Além disso, é considerado o primeiro levantamento 3D de alta qualidade da Vênus de Milo publicado gratuitamente.

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