Imprimir STL Torre de Hanoi Modelo 3D - 6729584
Things 3D Fila
Torre de Hanoi
Matemática
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Você pode imprimir este modelo 3d com estes filamentos ou com estas resinas 3D.
Sobre o objeto 3D Torre de Hanoi
Este é um arquivo desenvolvido e projetado com ferramenta CAD.
Se você ainda não sabe criar seu próprio modelo 3D eu te ensino neste artigo tutorial sobre Tinkercad.
Torre de Hanoi foi projetado para Impressora 3D. A Torre de Hanoi e um quebra-cabeca matematico inventado em 1883 pelo matematico frances Edouard Lucas. O jogo e formado por tres pinos e uma serie de discos de diferentes tamanhos inseridos nos pinos. (EF08MA10) Identificar a regularidade de uma sequencia numerica ou figural nao recursiva e construir um algoritmo por meio de um fluxograma que permita indicar os numeros ou as figuras seguintes.
A **Torre de Hanoi** é um enigma matemático fascinante que pode ser tanto um desafio lógico quanto uma base para o desenvolvimento de habilidades em programação e raciocínio algorítmico. O problema consiste em três pinos e uma série de discos de tamanhos diferentes, que podem ser empilhados em qualquer um dos pinos, mas seguindo algumas regras simples:1. Apenas um disco pode ser movido de cada vez.
2. Cada movimento consiste em retirar um disco do topo de uma pilha e colocá-lo em cima de outra pilha ou de um pino vazio.
3. Nenhum disco pode ser colocado em cima de um disco menor.
### Modelo 3D para Impressão
O arquivo em 3D da Torre de Hanoi é uma representação física do quebra-cabeça. Quando impresso, o modelo geralmente inclui os três pinos e vários discos em diferentes tamanhos, que podem ser facilmente manuseados. É importante considerar aspectos como a escala do modelo e a espessura dos discos para garantir que eles se ajustem corretamente nos pinos durante a montagem e a manipulação.
### Algoritmo da Torre de Hanoi
Para resolver a Torre de Hanoi, podemos utilizar um algoritmo recursivo. O algoritmo se baseia na ideia de mover os discos de um pino para outro, utilizando um pino auxiliar. A sequência de movimentos pode ser descrita da seguinte forma:
1. Mova `n-1` discos do pino de origem para o pino auxiliar.
2. Mova o disco restante do pino de origem para o pino de destino.
3. Mova os `n-1` discos do pino auxiliar para o pino de destino.
### Fluxograma
Um fluxograma simples do algoritmo pode ser desenhado com os seguintes passos:
1. **Início**
2. **Receber N (número de discos)** e os pinos (Origem, Destino, Auxiliar).
3. **Se N = 1**:
- Mover disco do Pino Origem para Pino Destino.
4. **Se N > 1**:
- Chamar a função recursivamente para mover N-1 discos do Pino Origem para Pino Auxiliar.
- Mover o disco N do Pino Origem para Pino Destino.
- Chamar a função recursivamente para mover N-1 discos do Pino Auxiliar para Pino Destino.
5. **Fim**
### Identificação de Regularidades
Para identificar a regularidade da sequência de movimentos do quebra-cabeça, os alunos podem observar quantos movimentos são necessários em relação ao número de discos. A fórmula que expressa isso é \(2^N - 1\), onde \(N\) é o número de discos. Assim, se um aluno identificar que mover 3 discos requer 7 movimentos, isso está de acordo com a regularidade da sequência \(2^3 - 1 = 7\).
### Conclusão
A Torre de Hanoi não é apenas um quebra-cabeça intrigante, mas também uma ferramenta poderosa para ensinar lógica, programação e conceitos matemáticos. A impressão 3D oferece uma maneira tangível de explorar e resolver esse enigma, tornando a aprendizagem mais interativa e visual.
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