Imprimir STL Super PiBoy 64 Retropie Modelo 3D - 2161649
Things 3D Fila
Super PiBoy 64 Retropie
Jogos eletrônicos
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Você pode imprimir este modelo 3d com estes filamentos ou com estas resinas 3D.
Sobre o objeto 3D Super PiBoy 64 Retropie
Este é um arquivo desenvolvido e projetado com ferramenta CAD.
Se você ainda não sabe criar seu próprio modelo 3D eu te ensino neste artigo tutorial sobre Tinkercad.
Super PiBoy 64 Retropie foi projetado para Impressora 3D. EDITAR] Pegue as versoes V3 dos modelos na secao de download em vez da V2, algumas correcoes foram aplicadas.Bem-vindo ao Super Game Pi 64!Inspirado no excelente adafruit, gracas a Carasibana e seu projeto Super Game PiSP para os botoes Iniciar/Selecionar.Oi pessoal, passei horas neste console de jogos. No design primeiro, para torna-lo o menor possivel (mantendo o desempenho) e nos botoes de mapeamento para alguns emuladores que nao funcionaram muito bem no projeto original encontrado no adafruit. Eu o chamei de "Super Game Pi 64" porque comecei com o projeto adafruit super game Pi e fiz muitas mudancas para atualizar o console de jogos e fazer o N64 funcionar com botoes GPIO :)As especificacoes: Tamanho: 105,5x155x30mmTempo de jogo: ate 5-6 horas testado com bateria totalmente carregada.Tempo de carregamento da bateria vazia: tempo de descanso. Por volta das 10-11h. Quantos botoes utilizaveis: 14 + joystick. Ha 2 na parte de tras, 5 na cruz com o clic, 1 no joystick (clic tambem) 6 na frente.Gamepad USB : Permitido sim ! Ate 4 (tentei com 2). Tao bom para jogar no modo multiplayer na tela da TV HDMI com varios gamepad!Multijogador : Entao, sim, funciona muito bem com o gamepad USB. Deve funcionar em todos os emuladores, tentei Snes, megadrive e N64.Tela : tela pequena e barata. Mas realmente o suficiente para retrogaming. Eu tinha uma tela melhor na versao anterior, mas costumava funcionar no plugue HDMI (veja o projeto adafruit) ... E eu realmente preferi projetar um console de jogos com uma tela menor que seja realmente boa o suficiente para funcionar no modo autonomo e ter o plugue HDMI disponivel para jogar na TV. A tela e conectada no modo composto.Configuracoes da tela : sim : brilho, contraste, saturacao, tonalidade, idioma. Os 3 pequenos botoes laterais fazem isso.HDMI externo: inferno yeaahh ! Basta desligar, conectar o HDMI, ligar e aproveitar!Som: sem som interno. Plugue Jack disponivel. Ainda ha espaco para a bateria caber um pouco, mas eu tentei na versao anterior e tive muito barulho, mesmo que eu tenha desligado o som no Retropie. Entao decidi cortar o som interno. Salvando/carregando estados: sim para todos. Eu mapeio um botao especifico para ele. Para todos os emuladores, exceto N64 e NDS: Selecionar + Salvar / carregar o botao de estado. Para N64 e NDS: basta pressionar o botao Salvar/carregar estado.Emuladores: Eu testei alguns deles (na verdade, os consoles que eu tinha quando era crianca), todos estao funcionando muito bem (nes, gameboy advance, supernes, megadrive e muito mais...). E especialmente: N64: wooorrkkinnngg tao bom! Esse foi o maior problema: os jogos foram iniciados, mas nao funcionaram no console de jogos autonomo (apenas com gamepad USB). Entao, passei muito tempo modificando arquivos e tambem adicionei e mapeei o pequeno botao de cruz na lateral para que voce possa usar o botao C do gamepad N64 com ele. Funciona muito bem. NDS: funciona muito bem! O botao de mapeamento foi feito indide as configuracoes do emulador com o console de jogos conectado em HDMI. Playstation : Funciona muito bem, isso e louco! Use o botao de cruz na lateral para mapear L2 / R2.Dreamcast : funcionando, mas nao com botoes GPIO. Veja a secao "Arrependimentos".Por que nao uma versao menor: Eu nao fiz este console de jogos para as pessoas assistirem, mas para jogar. Entao, 3 razoes para o tamanho, porque eu tenho 3 coisas que ocupam muito lugar dentro do console de jogos.Raspberry pi 3B : voce pode fazer um console de jogos retropie com um raspberry pi Zero (mais barato, menor). MAS voce nao tera energia suficiente para rodar n64, playstation, psp e dreamcast. E nao tem conexao de video dupla : composto e HDMI. Entao eu escolho Bateria RPI3B: voce pode usar uma bateria menor como a 2500maH. Mas eu realmente queria ter um tempo loonngg em movimento com ele. 5-6 horas e otimo, eu acho.Joystick : esta parte e bem grande por dentro e funciona com um cupcade. Assim, eu poderia usar o mesmo joystick que usei para o botao de cruz na lateral e economizar muito espaco dentro. MAS o pequeno nao e realmente jogavel como um D-Pad real a longo prazo. E o joystick que a Adafruit usa em seu projeto original e realmente agradavel de jogar. Entao eu consigo mante-lo.Por que usar o botao SNES, mas nao o tatica: Na versao anterior, usei interruptores taticos para os botoes coloridos, como voce pode ver no Super game PiSP, e na verdade tentei um menor. Isso realmente nao e jogavel a longo prazo: muito som com o "clic", cada vez que voce o usa. Imagine jogar um nivel submarino de Mario64 onde voce precisa nadar. As pessoas ao seu redor ficarao com raiva muito rapido com esse barulho, acredite em mim, isso einsuportavel!A proposito, nao ha espaco suficiente para interruptores de tatica :)Veja as instrucoes para algumas explicacoes .Obrigado por ler!https://youtu.be/EUXoH-DOapohttps://youtu.be/Z_TxG3q0bKQhttps://youtu.be/HQCEqEDNaUU
O arquivo 3D "Super PiBoy 64 Retropie" é um projeto de console portátil inspirado em outros projetos bem-sucedidos, como o Adafruit Super Game Pi e o Super Game PiSP. Este design visa proporcionar uma experiência de jogo retrogaming com o uso de um Raspberry Pi 3B, facilitando emulação de vários consoles clássicos, incluindo Nintendo 64, Super NES, Mega Drive, Game Boy Advance e até PlayStation.### Características do Super PiBoy 64:
- **Dimensões**: O console possui um tamanho compacto de 105,5 x 155 x 30 mm, facilitando o transporte.
- **Autonomia**: A bateria permite de 5 a 6 horas de tempo de jogo, com um tempo de recarga de aproximadamente 10 a 11 horas.
- **Controles**: O console conta com 14 botões jogáveis e um joystick, com suporte para até 4 gamepads USB, permitindo quem deseja jogar em modo multiplayer na TV via HDMI.
- **Tela**: Utiliza uma tela pequena e acessível, adequada para jogos retrô, conectada via composto e com opções de ajuste de brilho, contraste e saturação.
- **Conectividade**: Possui saída HDMI para conexão a TVs, além de um plugue de áudio jack para som externo.
- **Emuladores**: O console é compatível com uma vasta gama de emuladores, permitindo salvar e carregar estados de jogos.
### Desafios na Construção:
O autor enfrentou a dificuldade de adaptar a experiência do Nintendo 64, que inicialmente não funcionava corretamente em modo autônomo. Após extensos ajustes, conseguiu integrar os controles adequadamente, incluindo o mapeamento dos botões necessários para uma jogabilidade fluida.
### Justificativas de Design:
A ideia por trás do tamanho e configurações do console foi maximizar a usabilidade sem comprometer a potência. A escolha do Raspberry Pi 3B, por exemplo, se deu pela sua capacidade de processar jogos mais exigentes em vez de optar por opções mais baratas e limitadas como o Raspberry Pi Zero. O autor também considerou o conforto dos botões, evitando as interruptores táticos que poderiam gerar barulho excessivo durante o uso.
Em suma, o "Super PiBoy 64 Retropie" é um projeto ambicioso que procura unir a nostalgia dos jogos clássicos com a modernidade da impressora 3D, proporcionando uma experiência divertida e prática para os amantes de jogos retro.
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