Imprimir STL Relogio de Jogo Retro WiFi Modelo 3D - 2763302
Things 3D Fila
Relogio de Jogo Retro WiFi
Eletrônica
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Você pode imprimir este modelo 3d com estes filamentos ou com estas resinas 3D.
Sobre o objeto 3D Relogio de Jogo Retro WiFi
Este é um arquivo desenvolvido e projetado com ferramenta CAD.
Se você ainda não sabe criar seu próprio modelo 3D eu te ensino neste artigo tutorial sobre Tinkercad.
Relogio de Jogo Retro WiFi foi projetado para Impressora 3D. Este remake usa a caixa do Relogio Mundial OLED de Ken3d para criar um relogio interessante que ira atrair aqueles que cresceram com aqueles jogos retro. Inclui Pong, Pacman e Tetris.AgradecimentosCaixa do Relogio Mundial OLED de Ken3d (https://www.thingiverse.com/thing:1494309)Codigo do Relogio Pong por 0miker0 & mic159Codigo do Wunderground por Daniel EichhornConstrucaoOs arquivos STL estao em https://www.thingiverse.com/thing:1494309O relogio tem uma placa de circuito personalizada usada para segurar uma placa ESP-01. Contem um regulador de 3V3, conectores para um display OLED I2C de 0,96 e tambem um conector e resistores pullup para os dois botoes. A placa ESP-01 tem 4 pinos de IO, dois dos quais sao normalmente RX e TX. Estes foram reaproveitados para os dois botoes. Os outros dois pinos de IO sao usados para o barramento I2C (SDA e SCL). Eu fiz minha placa usando o metodo de toner. (Arquivos Eagle incluidos).Programar o ESP-01 pode ser um pouco desafiador. Voce precisa manter o pino GPIO0 baixo enquanto o programa. A Internet contem uma serie de sites que descrevem o processo. O Sketch e as bibliotecas associadas estao incluidos.OperacaoO codigo e basicamente retirado do Relogio Pong por 0miker0 & mic159 (https://github.com/mike-rankin/Pong-Clock/blob/master/Code/README.md). Tudo o que fiz foi remover o codigo do Relogio em Tempo Real (RTC) e substitui-lo por um Cliente NTP (Servidor de Tempo de Rede). Isso significa que ainda possui todo o codigo para alterar a data e a hora. No entanto, nao importa o que voce mude, o relogio sempre obtera a hora do servidor NTP.Quando iniciado, o Gerenciador de WiFi tentara se conectar a sua rede WiFi. Se nao puder ser encontrado ou se esta for a primeira vez que voce esta executando o software, ele criara um hotspot WiFi chamado CLOCK. Usando seu telefone, conecte-se a este hotspot WiFi. Voce sera apresentado a um menu. Voce pode selecionar o SID da sua rede na lista ou inserir um manualmente. Voce sera solicitado a fornecer a senha, se necessario.Uma vez conectado, ele obtera sua latitude e longitude e, usando esta localizacao, se conectara ao servico WUnderground. Este servico retornara seu fuso horario, levando em conta o horario de verao. O software entao contata um servidor NTP para obter a hora atual usando o fuso horario obtido anteriormente.Um botao alterna entre os diferentes jogos enquanto o outro abre um menu.
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