Imprimir STL Projetor Esferico Modelo 3D - 10590

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Projetor Esferico

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Se você ainda não tem uma máquina para imprimir este arquivo pode comprar uma impressora 3d aqui!

Projetor Esferico

Você pode imprimir este modelo 3d com estes filamentos ou com estas resinas 3D.

Sobre o objeto 3D Projetor Esferico

Este é um arquivo desenvolvido e projetado com ferramenta CAD.

Se você ainda não sabe criar seu próprio modelo 3D eu te ensino neste artigo tutorial sobre Tinkercad.

Projetor Esferico foi projetado para Impressora 3D. Um texto com links e imagens esta no meu blog: http://eclecti.cc/computergraphics/snow-globe-part-one-cheap-diy-spherical-projection Desde que li Snow Crash, fui atraido pela ideia de ter minha propria Terra pessoal. Porque estou preso na realidade e a versao virtual dela esta sempre a 5 anos de distancia, estou construindo um artefato fisico que aproxima a ideia: uma exibicao esferica interativa. Isso e, claro, algo que existe e pode ser encontrado no seu centro de ciencias local. Os que eles usam geralmente tem de 30 a 100 polegadas de diametro e custam o suficiente para que nao tenham precos listados publicamente. Snow Globe e minha versao de 8 polegadas de diametro que custa cerca de 200 dolares para construir se voce nao comprou um Microvision SHOWWX por 600 dolares quando foram lancados como eu fiz. O design basico aqui e projetar um picoprojetor atraves de uma lente olho de peixe de 180° em uma esfera de vidro fosco. O projetor e um SHOWWX, ja que eu ja tenho um, mas provavelmente funciona melhor do que qualquer uma das alternativas nao a laser, ja que voce evita ter que lidar com a manutencao do foco da superficie da esfera. A Microvision tambem publica algumas especificacoes uteis, e se voce pedir educadamente, eles te enviarao um modelo .STL do projetor deles. A lente e uma lente olho de peixe Opteka projetada para ser acoplada a cameras portateis. E de longe a lente de 180° mais barata que consegui encontrar com uma abertura grande o suficiente para projetar. A esfera, como no meu ultimo projeto baseado em cupula, e para uso em luminarias. Desta vez, comprei uma na loja de materiais de construcao local por 6 dolares em vez de pegar a que estava no meu banheiro. Recentemente, me diverti muito copiando chaves e pessoas, mas meu objetivo ao construir uma impressora 3D era facilitar a realizacao de projetos como este. Projetar um modelo no OpenSCAD, imprimi-lo, ajusta-lo e repetir conforme necessario e muito mais simples do que qualquer outra tecnica de fabricacao que sou capaz de fazer. Neste caso, imprimi um suporte que conecta a lente ao local correto em frente ao projetor em um angulo de 14,5° para centralizar a imagem projetada. Tambem imprimi suportes para conectar a esfera ao suporte da lente/projetor. A coisa toda esta em um GorillaPod ate eu conseguir construir algo mais permanente. Na verdade, calibrar um projetor com leve distorcao de almofada atraves de uma lente de 25 dolares em um acessorio de banheiro montado junto com um pouco de suposicoes e uma impressora 3D esta muito alem da minha habilidade em algebra linear, entao simplifiquei o procedimento de calibracao em quatro termos. Precisamos encontrar o raio em pixels do circulo sendo projetado e a posicao x e y do centro desse circulo para comecar. A parte mais dificil, que testou minha memoria extremamente enferrujada de trigonometria, e descobrir como mapear o hemisferio que sai da lente olho de peixe para a superficie da exibicao esferica. Para isso, temos um unico numero para a distancia do centro da esfera ate a lente, em termos de uma razao do raio projetado. A matematica esta toda disponivel no codigo, mas o script de calibracao que escrevi e bem simples de usar. Ele usa pygame para projetar linhas de longitude e secoes de cor de latitude, como na imagem acima. Voce usa as teclas de seta para alinhar corretamente as linhas de longitude para chegar a posicao x e y, as teclas de mais e menos para ajustar o tamanho do raio ate que se encaixe na area visivel total da esfera, e 9 e 0 para ajustar o deslocamento da lente ate que as latitudes parecam devidamente alinhadas. O que voce acaba tendo e suficientemente proximo do correto para parecer bom, embora, como voce pode ver nas imagens, o projetor nao se encaixa exatamente na lente ou preenche a esfera. O script salva as informacoes de calibracao em um arquivo pickle para uso em outros lugares. Voltando ao objetivo inicial, escrevi um script para transformar mapas projetados equiretangulares da Terra em imagens projetadas aproximadamente azimutais equidistantes calibradas para um Snow Globe como o acima. Existem muitos mapas da projecao anterior disponiveis gratuitamente, como Natural Earth e Blue Marble. Escrito em python, o script e bastante lento, mas serve como uma prova de conceito. O script, junto com o script de calibracao e os modelos para os suportes impressos em 3D, estao todos disponiveis no github. Finalmente aceitei completamente o git e nao vejo mais sentido em anexar os arquivos a esses posts. Coloquei um Parte Um no titulo para avisa-lo que este blog vai ser todo sobre Snow Globe o tempo todo no futuro previsivel. A seguir esta a escrita de uma interface mais rapida para exibir interativamente em tempo real, e se eu pensar em uma boa maneira de fazer isso, a entrada por toque vem depois disso. Baixar do github: git://github.com/nrpatel/SnowGlobe.git

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