Imprimir STL Pecas de Tafl / Hnefatafl / Brandubh Modelo 3D - 4856369

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Pecas de Tafl / Hnefatafl / Brandubh

Jogos

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Pecas de Tafl / Hnefatafl / Brandubh

Você pode imprimir este modelo 3d com estes filamentos ou com estas resinas 3D.

Sobre o objeto 3D Pecas de Tafl / Hnefatafl / Brandubh

Este é um arquivo desenvolvido e projetado com ferramenta CAD.

Se você ainda não sabe criar seu próprio modelo 3D eu te ensino neste artigo tutorial sobre Tinkercad.

Pecas de Tafl / Hnefatafl / Brandubh foi projetado para Impressora 3D. Este e um conjunto de programas de impressao 3D para jogar a familia de jogos Tafl - Hnefatafl, Tablut, Brandubh, Tawlbyrdd e Alea Evangelii. Todos esses jogos parecem ter evoluido do jogo romano Ludus Latrunculorum na Escandinavia e, em seguida, se espalharam para a Inglaterra, Irlanda, Escocia e Pais de Gales com a expansao e colonizacao viking dos seculos IX a XI. Esses designs sao vagamente baseados em pecas de chumbo fundido encontradas em um acampamento viking na Inglaterra. Existem duas versoes diferentes de cada peca, para lhe dar mais opcoes. Claro que voce pode aumentar ou diminuir o tamanho das pecas para se adequar ao seu tabuleiro ou a sua preferencia. Para Brandubh (Hnefatafl irlandes, em um tabuleiro 7x7) voce precisara imprimir um Rei (chamado Brannan na Irlanda), quatro defensores e oito atacantes. Para Tablut (Saami/Finnish, em um tabuleiro 9x9) voce precisara imprimir um Rei, oito defensores e dezesseis atacantes. Para Tawlbyrdd, ou Hnefatafl de acordo com as regras de Copenhague (em um tabuleiro 11x11) voce precisara imprimir um Rei, doze defensores e 24 atacantes. Para Alea Evangelii (em um tabuleiro 19x19) voce precisara imprimir um Rei, 24 defensores e 48 atacantes. Os vazios nas bases podem ser preenchidos com chumbo para pesar suas pecas, ou com terras raras para tornar suas pecas magneticas. Se voce for aplicar acabamento em suas pecas, deixar o material de suporte nos vazios permite que voce as segure em espetos enquanto faz isso. As pecas nas quais essas sao baseadas foram fundidas em chumbo, aparentemente com a forma em vez da cor servindo para diferencia-las. Imprimir essas com um filamento metalico ou infundido com aluminio pode ajudar a aproximar a aparencia das pecas originais. Jogos dessa familia tiveram uma historia convoluta. Embora tenham sido amplamente suplantados pelo xadrez na Idade Media, Tawlbyrdd (11x11) foi descrito no Pais de Gales em 1587. Em 1726, o botanico sueco Carl Linne observou o povo Saami jogando Tablut, o jogo 9x9. No inicio do seculo 20, o historiador de xadrez H.J.R. Murray percebeu que a descricao de Tablut de Linne continha a chave para entendera familia de jogos Tafl. A interpretacao de Murray da descricao de Linne resulta em um jogo desequilibrado; mas nos ultimos anos, interpretacoes mais equilibradas surgiram. Para mais informacoes sobre essas regras, consulte http://aagenielsen.dk/. Simon Spalding [email protected] Este projeto foi outra colaboracao com Simon Spalding, sendo o segundo conjunto de jogos historicos em que temos trabalhado, com o conjunto inicial V1 feito no Tinkercad, e as pecas V2 refeitas no OnShape enquanto eu praticava com Rotate, Sweep e a restricao de Dimensao. Quaisquer perguntas sobre a natureza historica deste conjunto podem ser direcionadas a Simon no endereco de e-mail acima, e eu tentarei responder a qualquer coisa sobre modelagem ou futuras edicoes aqui nos comentarios. -Ian R.

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### O Mundo de Tafl: Modelagem 3D e Impressão para Jogos Antigos

#### Introdução ao Jogo

A família de jogos Tafl, que inclui Hnefatafl, Tablut, Brandubh e outros, remonta a um passado histórico fascinante, repleto de intrigas, estratégias e a herança cultural das civilizações nórdicas. Esses jogos de tabuleiro, que parecem ter origem no jogo romano Ludus Latrunculorum, surgiram em tempos que antecederam a popularidade do xadrez, sendo uma parte significativa da história lúdica da Europa. A evolução e a disseminação desses jogos, especialmente durante a expansão e colonização vikings entre os séculos IX e XI, testemunham a rica tapeçaria das interações culturais e a influência duradoura que essas tradições de jogos ainda têm hoje.

#### Modelagem 3D: O Conjunto Tafl

O arquivo “Pecas de Tafl / Hnefatafl / Brandubh” representa um mergulho na história e uma expressão da modelagem 3D moderna, proporcionando aos entusiastas das impressoras 3D a oportunidade de recriar peças inspiradas em antigas descobertas arqueológicas, como aquelas encontradas em acampamentos vikings na Inglaterra. A modelagem destas peças não é apenas um exercício de design; é uma maneira de reviver a história e trazer a essência dos jogos antigos para o presente.

Uma das características intrigantes deste conjunto é que ele inclui diferentes versões de cada peça, permitindo aos jogadores personalizar sua experiência. Essa flexibilidade na escala das peças é um atrativo, pois possibilita que cada jogador adapte o jogo ao seu tabuleiro ou preferência individual. Os materiais utilizados para a impressão, especialmente filamentos metálicos ou infundidos com alumínio, podem aproximar a aparência das peças originais de chumbo fundido.

#### Estruturas do Jogo e Requisitos de Impressão

Cada variante do jogo Tafl possui uma estrutura distinta que requer um conjunto específico de peças. Por exemplo, o Brandubh, uma versão irlandesa que utiliza um tabuleiro 7x7, necessita de um Rei — chamado Brannan na Irlanda — quatro defensores e oito atacantes. O Tablut, oriundo da tradição Saami e Finlandesa, é jogado em um tabuleiro 9x9 e requer um Rei, oito defensores e dezesseis atacantes.

Por sua vez, o Tawlbyrdd ou Hnefatafl, seguindo as regras de Copenhague em um tabuleiro 11x11, exige um Rei, doze defensores e 24 atacantes. Finalmente, o Alea Evangelii, a versão mais extensa, utiliza um tabuleiro 19x19 e precisa de um Rei, 24 defensores e 48 atacantes. Essa distribuição das peças e os requisitos de impressão implicam cuidadosamente em como cada jogo é jogado e na dinâmica estratégica envolvida.

#### Personalização e Acabamento

Um aspecto notável do design das peças é a incorporação de vazios nas bases, que podem ser preenchidos com materiais como chumbo para adicionar peso ou com terras raras para tornar as peças magnéticas. Isso não apenas aumenta a funcionalidade durante o jogo, mas também proporciona um aspecto tátil e robusto às peças. Para jogadores que desejam fazer acabamentos mais elaborados, manter o material de suporte nos vazios pode facilitar a pintura, permitindo segurar as peças de forma confortável enquanto elas são trabalhadas.

Por terem uma estética que remete ao passado, a escolha do material de impressão tem um grande peso na experiência de jogo. A impressão em filamentos que imitam metal pode oferecer uma representação mais fiel às peças originais, que foram moldadas em chumbo de forma a enfatizar a forma em vez da cor para distinguir entre as peças.

#### História e Relevância Cultural

A história dos jogos Tafl é tão complexa quanto intrigante. Apesar de sua prevalência inicial, eles foram amplamente substituídos pelo xadrez durante a Idade Média. Com registros históricos como o de Tawlbyrdd em 1587 no País de Gales e a observação do botanista Carl Linnaeus, que documentou o jogo Tablut em 1726 entre os Saami, é possível ver como esses jogos perduraram através dos séculos, mesmo quando foram superados por novas modalidades.

No início do século 20, o historiador H.J.R. Murray começou a decifrar as descrições históricas de Linnaeus sobre Tablut, levando a um renascimento do interesse em estudar e discutir a família de jogos Tafl. Embora a interpretação inicial de Murray tenha resultado em uma versão equilibrada do jogo, esforços recentes têm se concentrado na criação de versões mais balanceadas, que consideram as variáveis envolvidas e as dinâmicas de jogo.

#### A Importância da Modelagem e da Colaboração

A criação deste conjunto de modelos 3D é uma testemunha da colaboração contemporânea, evidenciada pelo trabalho conjunto de designers como Ian R. e Simon Spalding. Utilizando ferramentas modernas de design, como o OnShape para modelar e refiná-las, eles não só praticaram suas habilidades em modelagem, mas também contribuíram para a revitalização de um legado cultural.

A possibilidade de interagir com a história por meio da impressão 3D é uma das maravilhas da tecnologia moderna. Assim, aqueles que imprimem e jogam com as peças Tafl não estão apenas participando de um passatempo, mas também fazendo parte de um ciclo contínuo de redescoberta histórica e de fertilização cultural.

#### Conclusão

Imprimir em 3D as peças de Tafl não é só uma mera atividade recreativa; é uma forma de resgatar e perpetuar uma parte significativa da música da humanidade. Esse conjunto de modelos não apenas oferece aos jogadores a chance de vivenciar os jogos antigos, mas também educa novos públicos sobre suas origens e evolução ao longo do tempo. Cada peça impressa, cada jogo jogado enriquece nosso entendimento sobre a intersecção entre cultura, história e tecnologia.

Em última análise, ao decifrar a importância de cada peça, cada jogada de Tafl, e ao ver cada uma delas ganhar vida por meio da impressão 3D, somos lembrados de que os jogos transcendem o tempo e o espaço, unindo pessoas em um diálogo entre o passado e o presente. Portanto, ao rodar os dados e movimentar as peças, você não está apenas jogando; você está revivendo uma parte da história.

Não deixe de imprimir e compartilhar este modelo 3d. Não deixe sua impressora 3D parada. Mas se você não tem uma impressora 3D ainda, escolha a sua agora.