Imprimir STL Peca de quebra cabeca interconectada plana Modelo 3D - 1136
Things 3D Fila
Peca de quebra cabeca interconectada plana
Brinquedos de Construção
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Você pode imprimir este modelo 3d com estes filamentos ou com estas resinas 3D.
Sobre o objeto 3D Peca de quebra cabeca interconectada plana
Este é um arquivo desenvolvido e projetado com ferramenta CAD.
Se você ainda não sabe criar seu próprio modelo 3D eu te ensino neste artigo tutorial sobre Tinkercad.
Peca de quebra cabeca interconectada plana foi projetado para Impressora 3D. Eu queria criar uma peca imprimivel que pudesse substituir a madeira compensada que compoe o CupCakeCNC. Escolhi fazer um padrao repetitivo de pecas de quebra-cabeca interligadas. No entanto, uma unica camada dessas pecas de quebra-cabeca nao seria forte o suficiente para qualquer coisa alem de um brinquedo. Eu adicionei um conjunto de furos que permitiriam que camadas deslocadas de pecas de quebra-cabeca fossem unidas por parafusos, formando um todo mais forte.Eu espero comecar a fazer pecas de canto e de borda. Acho que seria possivel corta-las a laser.A versao atual mede 40mm x 40mm x 4mm de canto a canto. De lingua a lingua, mede 60mm. Os furos tem 4mm de diametro e estao espacados a 20mm de distancia.Tentativas anteriores de pecas de 60mm x 60mm x 5mm tiveram que ser abortadas devido a colisoes da cabeca com a contracao do ABS, fazendo com que os cantos se levantassem e quebrassem a base da superficie de construcao ou, em um caso, levantassem toda a superficie de construcao de acrilico. Isso pode ter sido devido ao uso de uma Solidez de Preenchimento (proporcao) de 1.0.Isso foi criado no Art of Illusion. Aqui esta uma descricao dos objetos no arquivo .aoi:Camera 1 e Luz 1 foram apenas deixadas la.Puzzle_Curve_No_Clearance e o contorno basico da peca de quebra-cabeca e nao possui ajustes para a folga que sera necessaria para que as partes da lingua se encaixem nas partes da boca. E uma curva aproximada. Os cantos sao criados com tres pontos sobrepostos.Curva 1 e seus filhos, Curva 1, Curva 1 e Curva 1, sao curvas que indicam onde os furos estariam localizados quando eu estava trabalhando com Puzzle_Curve_No_Clearance.A primeira Puzzle_Curve_With_Clearance e uma modificacao da Puzzle_Curve_No_Clearance, onde as linguas sao reduzidas em tamanho. Voce pode ver as mudancas tornando visivel apenas Puzzle_Curve_No_Clearance e a primeira Puzzle_Curve_With_Clearance. Os pontos foram deslocados em 0,25 unidades.A segunda Puzzle_Curve_With_Clearance e uma malha triangular da primeira Puzzle_Curve_With_Clearance.The Puzzle_Piece_With_Holes e o objeto final que foi usado para a saida .stl. E feito de Puzzle_Piece, uma extrusao de 4 unidades da malha triangular Puzzle_Curve_With_Clearance, e uma uniao CSG de quatro cilindros de 8 unidades de comprimento que sao subtraidos (diferenca CSG) da Puzzle_Piece para formar os furos de perfuracao no objeto final.O arquivo .gcode usa um preenchimento hexagonal e leva cerca de 16 minutos para imprimir em um CupCakeCNC. O arquivo foi criado com uma Solidez de Preenchimento (proporcao) de 0,32.O arquivo hex_fill.zip contem o conteudo do diretorio .skeinforge usado no Skeinforge para fazer as pecas de preenchimento hexagonal vistas nas imagens e usadas no arquivo .gcode.
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