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OpenConnectLine Jogo de tabuleiro Corte a laser (Connect Four, Lig4, Reversi, Othello)
Jogos
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Sobre o objeto 3D OpenConnectLine Jogo de tabuleiro Corte a laser (Connect Four, Lig4, Reversi, Othello)
Este é um arquivo desenvolvido e projetado com ferramenta CAD.
Se você ainda não sabe criar seu próprio modelo 3D eu te ensino neste artigo tutorial sobre Tinkercad.
OpenConnectLine Jogo de tabuleiro Corte a laser (Connect Four, Lig4, Reversi, Othello) foi projetado para Impressora 3D. O seguinte projeto e fruto de uma pesquisa de Pos-graduacao Lato Sensu no curso de "Gerenciamento de Projetos - Praticas do Project Management Institute (PMI)", ciclo 2020 - 2021 pelo Centro Universitario Senac. O grupo de pesquisa e composto pelos integrantes: Paulo Mainardi; Caio Varlei Righi Schleich; Fabio Lopes de Pontes; Josie Aparecida Lameza; e Everton Messias de Sousa Silva. No desenvolvimento do jogo Open Connect Line foram levados em consideracao alguns aspectos que pautam seu uso enquanto recurso de aprendizado e divertido para entusiastas de todas as idades, de jogos tradicionais com a insercao de tecnologias digitais no processo de fabricacao. Um destes aspectos foi que a producao do mesmo fosse de baixo custo e acessivel para o maior numero de pessoas possivel atraves das redes. Assim, foi usado como base de recursos fisicos, materiais de facil acesso e com baixo custo, permitindo desta forma que o alcance do projeto rompesse as barreiras geograficas, podendo estar disponivel para pessoas de diversas regioes do mundo com acesso a tais recursos, encorajando desta forma a adocao de mais pessoas a sua fabricacao e logo o seu uso. Foi priorizado o aspecto do produto ser open source, permitindo o download de seus arquivos, sua fabricacao, e para as pessoas mais avancadas a edicao dos desenhos, permitindo modificacoes ou melhorias, transformando assim em um novo produto, fazendo com que o ciclo de uma ideia seja infinita e colaborativa. Alem destes fatores, na criacao do jogo Open Connect Line o foco foi concentrado no aprendizado de forma ludica e divertida, uma vez que tal atividade produz e estimula o raciocinio logico e estrategico para lidar com o seu adversario. O jogo em si pode ate apresentar um carater de competicao, mas de forma saudavel. A mecanica da jogabilidade condiciona os jogadores a desenvolver a melhor estrategia para vencer o jogo, garantindo desta forma a adocao de conhecimento de forma descontraida. Como base de inspiracao foram usados jogos ja existentes, consagrados e que apresentam bons resultados no aprendizado de forma divertida, considerando a todo momento, jogos que tivessem uma linguagem com os usuarios bastante semelhante entre si, como o de conexao de pecas em linhas, e numero igual de jogadores. Foi usado o jogo Einstein da empresa fabricante Grow, conhecido mais como Reverse ou Othello em sua criacao original no ano de 1883. Ele e um jogo de tabuleiro de estrategia de dois jogadores, possuindo pecas identicas com faces em cores distintas, com o objetivo de cercar a cor do seu oponente, estando em linha reta (horizontal, vertical ou diagonal), revertendo sua cor. Ao preencher o tabuleiro ou ate que nao existam jogadas validas, a maior quantidade de pecas correspondentes as faces viradas, ganha o jogo. Para alem deste foi usado o jogo Lig4 da empresa fabricante Estrela, criado no ano de 1974. Ele e um jogo de conexao vertical de dois jogadores, possuindo pecas em formato de fichas de duas cores. Seu objetivo e fazer uma fileira (horizontal, vertical ou diagonal) de 4 pecas de mesma cor. O primeiro jogador a conseguir fazer tal sequencia, ganha o jogo. Mais em: https://www.behance.net/gallery/127387669/Board-Game-Open-Connect-Line Esta obra esta licenciada com uma Licenca Creative Commons Atribuicao-CompartilhaIgual 4.0 Internacional, onde permite que outras pessoas criem, distribuam, remixem e adaptem a partir deste trabalho, permitindo tambem que o mesmo seja para uso comercial, desde que a pessoa que se apropriou do material, atribua ao licenciante os devidos creditos pela criacao original e que a modificacao subsequentemente mantenha-se sob a mesma licenca da original. Este obra esta licenciado com uma Licenca Creative Commons Atribuicao-CompartilhaIgual 4.0 Internacional.
O projeto "Open Connect Line" é um jogo de tabuleiro inovador, desenvolvido por um grupo de pesquisadores durante um curso de pós-graduação em Gerenciamento de Projetos no Centro Universitário Senac, entre 2020 e 2021. O objetivo principal do jogo é proporcionar uma experiência lúdica e educativa, integrando tecnologia e materiais de baixo custo, acessíveis para um público amplo.### Características do Jogo
1. **Educação através da Diversão**: O "Open Connect Line" busca estimular o raciocínio lógico e a estratégia entre os jogadores, promovendo uma competição saudável. O jogo é baseado em mecânicas de jogos conhecidos, como Othello e Lig4, que já demonstraram ser eficazes na aprendizagem lúdica.
2. **Acessibilidade**: O design do jogo foi pensado para ser fácil de reproduzir em diferentes regiões, eliminando barreiras geográficas. O uso de materiais de baixo custo permite que mais pessoas possam criar e utilizar o jogo, promovendo sua adoção em diversas comunidades.
3. **Open Source**: Uma das maiores inovações do projeto é sua natureza open source. Os arquivos do jogo estão disponíveis para download, permitindo que qualquer pessoa imprima, fabrique e até modifique o jogo de acordo com suas preferências. Isso promove um ciclo colaborativo de criatividade, onde cada usuário pode contribuir para a evolução do jogo.
4. **Licença Creative Commons**: O projeto é licenciado sob a Creative Commons Atribuição-CompartilhaIgual 4.0 Internacional. Isso garante que outros possam criar, distribuir e remixar o trabalho, desde que atribuam os devidos créditos e mantenham a mesma licença para as modificações.
### Jogos de Inspiracão
O "Open Connect Line" foi inspirado por jogos consagrados como Othello (ou Reverse) e Lig4. O Othello consiste em cercar as peças do oponente para reverter sua cor, enquanto o Lig4 requer a formação de uma linha de quatro peças da mesma cor. Ambos os jogos foram considerados por sua simplicidade, competitividade e potencial para ensinar estratégias aos jogadores.
### Conclusão
O projeto "Open Connect Line" representa uma interseção entre o entretenimento e a educação, utilizando um modelo de design acessível e colaborativo. Ao incentivar a fabricação e a modificação do jogo, ele não apenas proporciona diversão, mas também estimula a criatividade e o aprendizado, permitindo que cada usuário se torne co-criador do jogo. Essa abordagem destaca a importância da inovação social na formação de recursos lúdicos que promovem a educação de forma envolvente e acessível a todos. Para mais informações e acesso aos materiais, você pode visitar a página do projeto [aqui](https://www.behance.net/gallery/127387669/Board-Game-Open-Connect-Line).
### Links
- [Behance - Open Connect Line](https://www.behance.net/gallery/127387669/Board-Game-Open-Connect-Line)
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