Imprimir STL Marcadores de Ordem Epicos Modelo 3D - 1543060
Things 3D Fila
Marcadores de Ordem Epicos
Jogos
Se você ainda não tem uma máquina para imprimir este arquivo pode comprar uma impressora 3d aqui!
Você pode imprimir este modelo 3d com estes filamentos ou com estas resinas 3D.
Sobre o objeto 3D Marcadores de Ordem Epicos
Este é um arquivo desenvolvido e projetado com ferramenta CAD.
Se você ainda não sabe criar seu próprio modelo 3D eu te ensino neste artigo tutorial sobre Tinkercad.
Marcadores de Ordem Epicos foi projetado para Impressora 3D. O que eu uso para mostrar pedidos/status ao jogar epic. Tipo baseado nos dados de ordem do BFG, mas modificado e simplificado para a resolucao (ruim) da minha impressora.2020-02-28: adicionado marcadores de torpedo da Battlefleet. (BFGtorps.stl)2017-06-14: dcShieldBIGMarker... porque titas precisam de mais de 6 DC !!2017-06-04: attackerMarker (espadas cruzadas) na verdade estou usando isso para duelo destinado, mas poderia ser usado para epic para marcar... algo.damageMarker para Unidades de 2DC. normalmente com modelos multi-DC (tita) eu uso um suporte de dados (A), mas para formacoes com varios modelos multi-DC (cavaleiros) isso e muita coisa na mesa (B), entao quando eles levam um golpe em seu DC, eles recebem um damageMarker em vez disso (C).2016-08-02: adicionado mais duas variacoes, shieldMarker e hullPointMarker. Adivinha quem acabou de comecar a usar titas?? esses sao projetados para segurar um d6 de 12mm. Ao imprimir, o dado fica bastante solto (13x13 bem), mas eu antecipo que um pouco de tinta vai apertar as coisas um pouco.2016-11-28: adicionado marcador de comandante supremo. coloque isso no tabuleiro ao lado do seu supCom depois que voce tiver usado sua reroll... ou algo assim.2017-01-11: adicionado um marcador de objetivo generico. depois de esmagar alguns marcadores delicados de prato de radar, pensei que poderia ser divertido fazer um marcador substituto (troque por este se voce estiver colocando os cotovelos na mesa) que nao amasse.2017-01-25: adicionado um DCShieldMarker que combina dc (hullPoint) e escudo para aquelas unidades que tem ambos. significa que voce pode mover 1 marcador pelo tabuleiro em vez de 2 (mais ativacao, mais resfriamento, mais quebrado etc etc...)
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