Imprimir STL Looper INVERTIDO (co op/vs.) Modelo 3D - looper-inverted-co-op-vs
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Looper INVERTIDO (co op/vs.)
game
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Você pode imprimir este modelo 3d com estes filamentos ou com estas resinas 3D.
Sobre o objeto 3D Looper INVERTIDO (co op/vs.)
Este é um arquivo desenvolvido e projetado com ferramenta CAD.
Se você ainda não sabe criar seu próprio modelo 3D eu te ensino neste artigo tutorial sobre Tinkercad.
Looper INVERTIDO (co op/vs.) foi projetado para Impressora 3D. Esta e uma entrada para o #HOOPERMODCHALLENGE! Eu me diverti muito fazendo e jogando com minha ultima entrada no desafio Hooper mod (veja o Pocket (Acessivel) Looper [aqui](https://cults3d.com/en/3d-model/game/pocket-looper-xxlemonxcurryxx)), entao pensei em fazer outra! Desta vez, comecei completamente do zero em vez de usar o stl fornecido e tentei pensar: o que nenhum dos Loopers existentes faz? Bem, nenhum deles permite algo alem de jogo solo! --- O que eu fiz? - Eu inverti o Looper para que a bola seja visivel do lado de fora, o que eu acho mais divertido de ver e significa que todos podem ver a bola ao jogar em cooperacao. - O loop invertido envolve a bola e significa que voce tem menos chance de perde-la. Isso torna o jogo solo um pouco mais facil, mas torna o jogo cooperativo/vs. mais divertido e ainda oferece uma otima experiencia solo mais zen, sem remover totalmente o desafio. - Eu fiz todo o Looper maior e adicionei algumas pegadas dos dois lados para ficar mais facil de segurar, especialmente para criancas! Apesar de ser maior, isso ainda funciona com a bola padrao do Looper (bolas de gude tambem funcionam bem!). - Os recortes significam menos contato entre a bola e a superficie e, combinado com a circunferencia maior do Looper, significa que voce pode girar ainda mais rapido. - O desafio solo aqui e manter a bola girando sem que ela caia pelo buraco na parte superior do Looper ou tentar controlar essa queda e pega-la (a mesma ideia do Hooper - eu queria manter alguns elementos-chave disso, ja que esse e o modelo que recebemos para adaptar). - O conceito de cooperacao/vs. e que voce trabalha junto para manter a bola girando, com uma pessoa segurando de cada lado, ou tenta passa-la entre voces sem perder o impulso e mantendo a bola girando tanto quanto possivel - quem deixar a bola cair por ultimo vence! Testei ambas as opcoes com meu parceiro, a cooperacao funciona bem e passar entre voces e dificil, mas nao impossivel. - As pegadas foram colocadas com a cooperacao em mente - elas permitem que voce segure o looper confortavelmente de qualquer lado, entao deve ser bastante facil ter uma pessoa de cada lado ou passar ao redor; o desafio e manter a bola girando enquanto voce faz isso!
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