Imprimir STL Logitech / Saitek volante de equipamentos pesados para campo Interruptor de pisca e farol alto para Truck Simulator e outros. Modelo 3D - 6437545

Things 3D Fila

Logitech / Saitek volante de equipamentos pesados para campo Interruptor de pisca e farol alto para Truck Simulator e outros.

Jogos eletrônicos

Se você ainda não tem uma máquina para imprimir este arquivo pode comprar uma impressora 3d aqui!

Logitech / Saitek volante de equipamentos pesados para campo   Interruptor de pisca e farol alto para Truck Simulator e outros.

Você pode imprimir este modelo 3d com estes filamentos ou com estas resinas 3D.

Sobre o objeto 3D Logitech / Saitek volante de equipamentos pesados para campo Interruptor de pisca e farol alto para Truck Simulator e outros.

Este é um arquivo desenvolvido e projetado com ferramenta CAD.

Se você ainda não sabe criar seu próprio modelo 3D eu te ensino neste artigo tutorial sobre Tinkercad.

Logitech / Saitek volante de equipamentos pesados para campo Interruptor de pisca e farol alto para Truck Simulator e outros. foi projetado para Impressora 3D. Nao tinha ideia de que isso era possivel e fui inspirado por outros projetos aqui.Juntamente com um exemplo de codigo de outra fonte, desenhei um botao de pisca-alerta e farol alto para meu volante.Bem classico, como o botao de controle do veiculo: pisca-alerta, farol alto e luz de neblina.Atraves do Atmega32U4, os sinais de entrada sao enviados como comandos de teclado. Conectei alguns controladores para ETS2 e ATS, o numero e limitado. Um teclado sempre esta conectado.O mapeamento das teclas foi baseado na configuracao original: j & k para o farol alto e luz de neblina, ü & + para os piscas. Basta conectar o USB-C, o microcontrolador faz o resto quando alimentado com o codigo apropriado.Mudancas no codigo tambem sao possiveis para ajustar as teclas as necessidades pessoais. Eu experimentei o layout de teclado alemao e atribui todos os valores numericos. Teclas diferentes podem ser atribuidas a novos pinos.O microcontrolador ainda tem reservas para conectar mais sinais, como, por exemplo, um interruptor de luz do lado direito, alavanca do limpador de para-brisa... como preferir; seria basicamente igual, so e necessario estabelecer uma conexao fisica entre os dois componentes e mapear os pinos do controlador adequadamente. Definitivamente, voce pode economizar as saidas extras para um segundo Atmega32U4.A montagem em si se encaixa na fenda na parte inferior, fixando-se contra o anel redondo na coluna de direcao, para que escorregue ainda menos, basta parafusar um pino de rosca ou um parafuso Allen M4 na parte de tras e, em seguida, aperta-lo pela parte inferior.Como botoes eletricos, sao utilizados botoes comuns de 12 mm e um interruptor de palanca de tres posicoes e dois contatos.Para uma boa sensacao tatil, deve-se imprimir o braco do pisca-alerta com um alto nivel de detalhe, o involucro e suficiente em 100 a 150 µm.O suporte na cama de impressao sera necessario, para o resto, o modelo nao precisa.Os dois botoes no involucro foram fixados com cola UHU, para que permanecam onde estao e nao saiam ao piscar.A placa pode ser fixada com um pequeno parafuso se voce tiver um. Como suporte, uma pequena borda foi incorporada, onde a placa se encaixa quando se deseja conectar o plugue USB-C. Assim, ela deve escorregar pouco.

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O arquivo que você descreveu é um modelo 3D projetado para ser impresso em uma impressora 3D, com o objetivo de criar um interruptor de pisca-alerta e farol alto para ser utilizado com volantes de simulação, especialmente no contexto de jogos como Euro Truck Simulator 2 (ETS2) e American Truck Simulator (ATS). Aqui estão alguns detalhes e considerações sobre o projeto:

### Design e Funcionalidade
- **Inspirado por Projetos Existentes**: O autor menciona que o design foi inspirado por outros projetos, o que é comum na comunidade maker e indica um espírito colaborativo e de aperfeiçoamento contínuo.
- **Microcontrolador Atmega32U4**: O uso deste microcontrolador permite que os sinais do interruptor sejam enviados como comandos de teclado para o computador, facilitando a interação com os jogos. Isso significa que o hardware pode ser conectado diretamente ao PC via USB-C.
- **Personalização do Código**: O projeto permite que os usuários alterem o código para personalizar a disposição das teclas, o que é uma grande vantagem, pois cada jogador pode configurar o controle da maneira que achar mais conveniente. A opção de atribuir diferentes funções a diferentes pinos é um bom recurso para expandir as capacidades do modelo.

### Aspectos Técnicos
- **Montagem e Instalação**: O modelo foi projetado para se encaixar na coluna do volante, proporcionando uma experiência que simula o uso de um veículo real. O uso de um parafuso M4 para fixação indica que o autor se preocupou não apenas com a funcionalidade, mas também com a estabilidade do componente durante o uso.
- **Tipos de Botões Utilizados**: O projeto emprega botões elétricos comuns de 12 mm e um interruptor de palanca de três posições, o que sugere uma abordagem prática e acessível para quem pode não ter acesso a componentes eletrônicos especializados.
- **Qualidade de Impressão**: O autor recomenda uma impressão com alta resolução para a parte do braço do pisca-alerta e uma resolução um pouco mais baixa (100 a 150 micrômetros) para a carcaça, o que deve ser suficiente para a maioria das impressoras 3D. A necessidade de suporte na cama de impressão é uma consideração importante, já que isso pode afetar a qualidade da peça final.

### Montagem e Durabilidade
- **Fixação dos Botões**: O uso de cola UHU para manter os botões no lugar é uma solução prática, embora a escolha de adesivo deva considerar também a possibilidade de manutenção futura. O autor também menciona que uma borda foi incorporada no design para ajudar na estabilidade do microcontrolador.
- **Conexões Adicionais**: A possibilidade de expandir o projeto para incluir outros interruptores ou componentes, como um limpador de para-brisa, torna o modelo bastante versátil e adaptável às necessidades do usuário.

### Conclusão
O modelo proposto parece ser um excelente projeto para entusiastas de simuladores de caminhão, unindo design prático, funcionalidade e a capacidade de personalização. A combinação do microcontrolador Atmega32U4, a flexibilidade no mapeamento de teclas e a possibilidade de inclusão de componentes adicionais tornam este projeto atraente tanto para iniciantes quanto para usuários mais experientes na eletrônica e impressão 3D. Além disso, a documentação detalhada sobre a montagem e os requisitos de impressão facilita a reprodução do projeto por outros makers.

Não deixe de imprimir e compartilhar este modelo 3d. Não deixe sua impressora 3D parada. Mas se você não tem uma impressora 3D ainda, escolha a sua agora.