Iron Man Fightstick Case
Outro
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Você pode imprimir este modelo 3d com estes filamentos ou com estas resinas 3D.
Sobre o objeto 3D Iron Man Fightstick Case
Este é um arquivo desenvolvido e projetado com ferramenta CAD.
Se você ainda não sabe criar seu próprio modelo 3D eu te ensino neste artigo tutorial sobre Tinkercad.
Iron Man Fightstick Case foi projetado para Impressora 3D. Atualizacao; Adicionei imagens do painel superior em alguns arquivos aleatorios gerados enquanto os fazia. Vou adicionar os arquivos do SolidWorks assim que tudo estiver concluido e finalizado. Adicionei os arquivos do tema como estao. IronMan.zip e warmachine.zip podem ser descompactados na pasta de temas da sua estacao de emulacao e, em seguida, selecionados na caixa de dialogo de selecao de tema no menu de opcoes do es. Posso mudar algumas coisas sobre o tema em um futuro proximo. Atualizei o painel superior para ter uma quantidade generosa de espaco entre os botoes. Tambem redimensionei tudo para as proporcoes adequadas (36,5 mm entre centros o tempo todo). Decidi usar aco galvanizado de 10 gauge (atualizacao: descobri que o aco A1008 e mais barato e mais forte, entao mudamos para isso) e lexan de 1/8 de polegada. As dimensoes reais disso ficam dentro de 0,08 mm para ficar nivelado com o topo, o que e suficiente para mim. A lixa resolvera a diferenca rapidamente. A parte inferior sera de plexiglass com 1/4 de polegada de espessura. Tudo o que resta para o painel e adicionar os parafusos de montagem. Um fightstick compativel com Raspberry Pi, PS4 e PC inspirado no Iron Man (ou War Machine). Inclui tudo (e quero dizer TUDO) necessario para jogar em qualquer lugar a qualquer momento. O .stl e dimensionalmente preciso quando exportado com mm como a unidade de exportacao no SketchUp. Os buracos para os botoes de arcade tem 30 mm de diametro, entao isso e uma coisa que voce poderia medir para verificar. Eu esperaria ate que as versoes finais sejam postadas antes de usa-las, pois houve algumas mudancas menores. Inclui varias versoes diferentes e provavelmente dividirei algumas em seus proprios arquivos. O IronManMK2.41Assembled.skp e a versao mais atualizada e completa. E tambem a unica versao com um painel superior preciso no momento. Todo o arquivo e reportado como limpo no inspetor de solidos e XEOMOTRY.com pode ler os arquivos step gerados com FreeCAD a partir de stls exportados do SketchUp. Atualmente, ha 4 paredes finas onde os bolsos laterais se encontram com os recortes dos botoes laterais. Deixando os cantos arredondados dara forca suficiente para manter o detalhe, mas voce tambem pode corta-los... Os arquivos gcode fornecidos aqui atualmente nao cortam as paredes finas. O mais barato que encontrei para imprimir um foi no 3D Hubs por 246 dolares. Nem pense em shapeways, eles querem mais de 1200 dolares apenas pelo corpo. A 3D Systems foi extremamente rude quando eu disse a eles meu orcamento. No final, encontrei uma pessoa nos Foruns da CNC Zone que me ajudou por 400 dolares, incluindo todo o trabalho de CAM. Sugiro esse caminho (especialmente porque os arquivos de CAM ja estao prontos). Os arquivos de texto incluidos sao na verdade os gcodes usados para CNC o modelo. Vou adicionar mais deles a medida que os obtiver. Os botoes em torno dos quais isso foi modelado sao os onipresentes Sanwa OBSF-30. Estou planejando colocar um Crown CWL-309MJ-KMS-ST25, mas o recorte para ele no painel superior provavelmente esta errado. Nao consegui encontrar desenhos de engenharia para esse stick para dimensionar as coisas corretamente (atualizacao: encontrei os desenhos de engenharia, eles estao incluidos nas fotos agora). O layout dos botoes e muito nao padrao. Este e um fightstick de Tekken e eu aprendi a jogar com a tecnica de garra originalmente (jogadores de Tekken sabem do que estou falando), entao, em vez de reaprendertoda aquela memoria muscular, os 4 botoes principais estao dispostos como estao no controle do PlayStation. (Em um losango) Os proximos 4 estao posicionados de forma que um x seja formado e mais dois sao colocados depois disso. E tambem um controlador estilo hitbox, entao ha 4 botoes extras na frente para esse estilo de jogo e facilidade de alternar entre os dois estilos de jogo (hitbox/joystick). Inclui tambem a arte que comissionei, bem como os arquivos .psd usados para cria-la. Credito a TOVIO por um trabalho incrivel. Esta arte foi criada para se parecer comigo e com meu amigo para quem estou fazendo uma copia. Nao olhei os arquivos .psd, mas voce pode ser capaz de separar a face em uma camada separada e colocar sua face la em vez da minha e da do meu amigo. Usei essa arte para fazer um tema personalizado para a estacao de emulacao, que incluirei mais tarde (uma vez que esteja finalizado e eu consiga algumas capturas de tela dele). Tentarei fazer o upload para o repositorio oficial de temas. Em breve, lancarei uma imagem personalizada do RetroPie com algumas adicoes interessantes, como integracao com o Google Assistant, controle de motor de botao touch, botao de desligamento seguro e integracao de LED RGB. Quando eu fizer isso, tentarei coloca-lo aqui, mas se nao conseguir, pelo menos terei um link para ele aqui. Ufa, isso e muito e ainda nem chegamos a pintura! (Vermelho marmore doce com folheado de ouro para o Iron Man, folheado preto e prateado para o War Machine) Sem mencionar a eletronica! (das quais ha muitas) Vou ter que abordar isso em outra atualizacao, no entanto. Se voce gosta deste projeto e gostaria de ajudar, sinta-se a vontade para comentar com suas informacoes de contato e tenho certeza de que posso encontrar algo que precise de trabalho. Se tudo isso parecer trabalho demais (e) e voce gostaria que eu projetasse e construisse um fightstick personalizado, me mande uma mensagem para linkreincarnate AT gmail.com. Ficarei feliz em ajuda-lo a fazer algo incrivel!
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