Imprimir STL Homer Modelo 3D - 196042

Things 3D Fila

Homer

Esculturas

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Homer

Você pode imprimir este modelo 3d com estes filamentos ou com estas resinas 3D.

Sobre o objeto 3D Homer

Este é um arquivo desenvolvido e projetado com ferramenta CAD.

Se você ainda não sabe criar seu próprio modelo 3D eu te ensino neste artigo tutorial sobre Tinkercad.

Homer foi projetado para Impressora 3D. O problema com a tecnologia: voce e tentado a fazer algumas coisas sedutoras, mas contraproducentes, apenas porque pode... Misturas digitais superficiais, eu acredito, vao contra a promocao de uma compreensao mais profunda das obras na colecao do @MetMuseum."—Lee Rosenbaum, @CultureGrrl Esta e a minha captura 3D do Skulpturhalle Basel do molde em gesso do Retrato Imaginario do Cego Homero, uma copia romana do seculo II d.C. de um original grego. Existem muitos retratos de Homero que compartilham caracteristicas idealizadas semelhantes. O anacronico retrato de Rembrandt de 1653 Aristoteles com um Busto de Homero retrata uma versao mais detalhada do que a do Louvre, mas os dois bustos sao semelhantes o suficiente que eu fui tentado a fazer uma estimativa muito grosseira das posicoes das fontes de luz e do ponto de vista de Rembrandt. Nas imagens acima, eu sobrepus os resultados—uma renderizacao do meu modelo 3D iluminado digitalmente—sobre uma fotografia de alta qualidade do Rembrandt disponibilizada pelo programa de Acesso Aberto para Conteudo Academico do Museu Metropolitano de Arte (que atualmente se limita a ofertas 2D). Se voce quer solenidade, religiosidade, ordem e afins, voce pode prestar suas homenagens a obras originais em museus. Mas se voce prefere performance, artificio e brincadeira em vez de seriedade, Homero agora esta disponivel para seus proprios experimentos e recontagens. —Cosmo [email protected]@gmail.com Eu capturei esta obra como parte do meu projeto, "Atraves de um Scanner, Skulpturhalle." Voce pode ver o resto dos resultados em thingiverse.com/thing:83781 Retrato Imaginario do Cego HomeroNumero de acesso da Skulpturhalle Basel 265 Herme do cego Homero. Copia de marmore romano de uma estatua de retrato criada por volta de 150 a.C. Paris, Louvre. Molde em gesso elaborado a partir do Retrato Imaginario do Cego Homero do Louvre, numero de acesso do Louvre MR 530. Fotografado com uma Canon EOS 5D Mark II e lente Sigma EX 50mm, setembro de 2013. Processado com ReCap Photo. O molde em gesso da Skulpturhalle tem ombros mais largos do que o marmore do Louvre. Eu inclui uma versao cortada da minha captura que se aproxima da largura do original. As versoes suavizadas foram decimadas de forma limpa com Project Memento, depois subdivididas duas vezes com Catmull-Clark no Blender. Editado para impressao com [Blender]( http://www.blender.org/). 536mm de altura 790.000 triangulos Minhas dicas para usar ReCap ou 123D Catch estao aqui: [cosmowenman.wordpress.com/2014/04/27/using-recap-or-123d/]( http://cosmowenman.wordpress.com/2014/04/27/using-recap-or-123d/) A caricatura de Aristoteles com Homer Simpson mostrada acima e de Michael Crawford, para The New Yorker, 1992. Obrigado ao [Skulpturhalle Basel]( http://www.skulpturhalle.ch/) museu, e obrigado ao Reality Capture da Autodesk, que patrocinou meu projeto, Atraves de um Scanner, Skulpturhalle.

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O arquivo 3D intitulado "Homer" é uma representação digital do "Retrato Imaginário do Cego Homero", uma cópia romana de uma escultura que remonta ao século II d.C. O autor do arquivo, Cosmo Wenman, realiza um trabalho interessante ao capturar e reinterpretar obras de arte clássicas, usando tecnologia contemporânea para dar nova vida a figuras históricas.

A descrição do projeto reflete uma crítica à maneira como a tecnologia pode levar a manipulações superficiais de obras de arte, deixando de lado uma compreensão mais profunda das mesmas. Wenman menciona que, embora a tentativa de incorporar montagens digitais possa ser sedutora, isso pode ir contra a apreciação e a história das obras originais, como as encontradas no renomado Museu Metropolitano de Arte.

A captura 3D foi realizada no Skulpturhalle Basel e foi processada utilizando ferramentas como ReCap Photo e Blender. Este modelo tem 536 mm de altura e contém cerca de 790.000 triângulos, o que demonstra a riqueza de detalhes e a complexidade do trabalho. Além disso, o autor teve o cuidado de ajustar as proporções do modelo para se aproximar das características do original, considerando variáveis como iluminação e ângulo de visão.

Cosmo Wenman também faz uma intersecção interessante entre o clássico e o contemporâneo ao sobrepor sua rendição digital sobre uma pintura de Rembrandt, criando um diálogo entre as artes. O projeto, intitulado "Através de um Scanner, Skulpturhalle", é uma exploração das possibilidades que a digitalização e a impressão 3D oferecem para a interação com a arte, permitindo que o público engage com essas obras de maneiras novas e criativas.

Finalmente, o autor convida os usuários a realizar suas próprias experimentações e reinterpretações com a figura de Homero, promovendo uma abordagem lúdica e acessível a figuras que historicamente são vistas com reverência e seriedade. Esta combinação de arte, tecnologia e interatividade é um exemplo fascinante de como as práticas contemporâneas podem revitalizar a experiência com o patrimônio cultural.

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