Imprimir STL Hastes do Beat Saber para Oculus Quest 2 Modelo 3D - 5088179
Things 3D Fila
Hastes do Beat Saber para Oculus Quest 2
Impressão 3D
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Você pode imprimir este modelo 3d com estes filamentos ou com estas resinas 3D.
Sobre o objeto 3D Hastes do Beat Saber para Oculus Quest 2
Este é um arquivo desenvolvido e projetado com ferramenta CAD.
Se você ainda não sabe criar seu próprio modelo 3D eu te ensino neste artigo tutorial sobre Tinkercad.
Hastes do Beat Saber para Oculus Quest 2 foi projetado para Impressora 3D. Esta e uma modificacao de empunhadura para jogar Beat Saber com Oculus Quest 2. Foram feitas as seguintes alteracoes: - Refeito as partes internas superiores utilizando o modelo em alta resolucao dos touch controllers Quest 2 do stevesch, alargando em 1% seu tamanho, eliminando as brechas de encaixe que haviam na versao anterior. - Ainda na parte superior, foram modificadas as roscas para usarem apenas um modelo de parte inferior, apertando ambos, lados esquerdo e direito, rosqueando sentido horario. - Refeito a parte inferior para melhor encaixe final. Antes estava "passando" do ponto. Agora quase ja encaixa perfeitamente, deixando a finalizacao com a utilizacao de uma pequena lixa. Adicionei uma fina camada de borracha, camara de pneu de bicicleta, colada com supercola. Evita "marcar" seu touch controller. Foto 3 Para finalizar, fiz um modelo de Darth_Maul_Saber_Hilt, mas nao testei, apesar de utilizar a mesma rosca final da parte inferior ja testada. Caso alguem se interesse em usar, favor postar se esta bom. Impresso em uma Ender3, PLA 3D Fila com camada de 0.20, 25% de infill e suporte Tree.
O modelo 3D denominado "Hastes do Beat Saber para Oculus Quest 2" é uma modificação projetada para aprimorar a experiência de jogo no popular jogo de ritmo, Beat Saber, utilizando o headset Oculus Quest 2. A seguir, vamos explorar mais detalhes sobre as modificações implementadas, o processo de impressão e suas características:### Modificações Realizadas
1. **Partes Internas Superiores Refeitas**:
- O autor utilizou um modelo de alta resolução dos controladores touch do Oculus Quest 2, feito por um criador chamado stevesch.
- A largura foi aumentada em 1% para garantir um encaixe mais preciso, eliminando brechas encontradas na versão anterior.
2. **Sistema de Rosca**:
- As roscas na parte superior foram modificadas para que as hastes utilizem um único modelo de parte inferior, permitindo que ambos os lados (esquerdo e direito) sejam fixados girando no sentido horário.
3. **Parte Inferior Refeita**:
- O design da parte inferior foi ajustado para oferecer um encaixe perfeito, evitando que a parte "passasse" além do ponto de fixação. Agora, o ajuste é quase perfeito, permitindo um acabamento com o uso de uma pequena lixa.
4. **Camada de Proteção**:
- Uma fina camada de borracha, proveniente de uma câmara de pneu de bicicleta, foi colada com supercola sobre as hastes. Essa adição visa proteger o tocador de eventuais marcas nos controladores, potencialmente aumentando a durabilidade deles.
5. **Modelo Adicional**:
- O autor também dedicou tempo para criar um modelo de "Darth_Maul_Saber_Hilt", que não foi testado, mas utiliza a mesma rosca da parte inferior já validada. O autor encoraja feedbacks de outros usuários que possam testar este novo componente.
### Especificações de Impressão
- **Impressora Utilizada**: Ender 3
- **Material**: PLA
- **Espessura da Camada**: 0.20 mm
- **Infill**: 25%, o que proporciona uma boa resistência e leveza ao modelo.
- **Suporte**: Utilização de suporte em formato "Tree", indicado para melhorar a qualidade da impressão em áreas mais complexas do design.
### Considerações Finais
Esse tipo de modificação é um excelente exemplo da personalização possibilitada pela impressão 3D, permitindo aos usuários adaptarem dispositivos para suas necessidades específicas. As melhorias no encaixe, a proteção adicional e a criação de novos modelos são indicações do cuidado e da dedicação do autor do arquivo. Para aqueles que jogam Beat Saber em Oculus Quest 2, essa empunhadura modificado certamente pode proporcionar uma experiência de jogo mais confortável e aprimorada. Além disso, a disposição do autor para receber feedback sobre o modelo de Darth_Maul demonstra um espírito colaborativo e um desejo de aprimoramento contínuo na comunidade de impressão 3D e de jogos.
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