Imprimir STL Diana visera batalha pistolas de agua. Modelo 3D - 4563791
Things 3D Fila
Diana visera batalha pistolas de agua.
Jogos
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Você pode imprimir este modelo 3d com estes filamentos ou com estas resinas 3D.
Sobre o objeto 3D Diana visera batalha pistolas de agua.
Este é um arquivo desenvolvido e projetado com ferramenta CAD.
Se você ainda não sabe criar seu próprio modelo 3D eu te ensino neste artigo tutorial sobre Tinkercad.
Diana visera batalha pistolas de agua. foi projetado para Impressora 3D. Divertido complemento com o qual as batalhas de pistolas de agua fazem muito mais sentido, com esses alvos voce eliminara os demais jogadores quando forem perfurados.Perfeito para grupos de amigos, despedidas, os menores se divertira muito.NORMASNao ha normas, e uma brincadeira, ha algumas poucas.Proibido cobrir o alvo. Norma para todos os modos de jogo.Se voce ficar sem municao, e um alvo facil, nao deixarao de atirar em voce.O unico lugar onde os participantes estao protegidos e nos locais de recarga, como dentro do perimetro cercado da piscina.Se voce eliminar alguem, pode pegar a arma dele, uma vez pegada, ele levara a sua e voce nao pode voltar a tira-la dele.Quando o jogo e por equipes, os membros da mesma equipe podem trocar de armas.No jogo "Destruir o Bunker" nao se pode atirar na bandeira a menos de dois metros.No jogo "Terminator T800" o terminator so pode andar, mas podera correr quando se dirigir a recarregar, a contagem regressiva pode parar e os humanos podem aproveitar para atirar nele.Os alvos de papel sao vidas, coloque-os um a um na viseira e mantenha o restante seco.MODOS DE JOGOOS HOMENS DO PRESIDENTEO helicoptero para resgatar o presidente levara 15 min para chegar e somente protegido por seus dois guarda-costas devera tentar mante-lo vivo de um grupo de assassinos de elite, o presidente esta desarmado, mas pode pegar e usar a arma dos mortos.Fim do jogo: (contagem regressiva: 15min)O jogo termina quando o Presidente foi eliminado ou todos os Assassinos foram eliminados. Se o tempo limite estabelecido for alcancado e o presidente permanecer vivo, o presidente e os guarda-costas ganham essa rodada. E uma boa ideia trocar de papel se forem jogadas varias rodadas.A EQUIPE SOBREVIVENTEUma batalha pura e simples, entre duas equipes com igual numero de membros.Fim do jogo: (sem tempo)Ganha a equipe com seu ultimo homem de peTODOS CONTRA TODOSUma massacre sem quartel, sem aliancas, sem piedade, apenas pode ficar um.Fim do jogo: (sem tempo)Ganha o ultimo sobreviventeTERMINATOR T-800Todos conhecemos a historia, as maquinas se rebelaram, descobriram um bunker secreto sob uma falsa casinha em um canto de ___. De la, pode-se ativar manualmente o lancamento de todos os misseis nucleares do arsenal.O T-800 que enviaram para ativa-lo teve exito em sua missao, a contagem regressiva esta em 20 min e continua, o T-800 protege o perimetro cercado, um grupo de humanos conhece os planos e vai tentar desativa-lo, nao poderao faze-lo ate que primeiro terminem com o terminator.Fim do jogo: (Contagem regressiva: 20 min)Os humanos ganham se matarem o terminator ou as maquinas ganham se a contagem regressiva terminar.------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ACORRALADOTem que escolher um xerife e nao dizer ao Rambo de turnoUm grupo de policiais trapaceiros e um ex-boina verde irritado, quem ganhara.Uma arma carregada sera escondida dentro do perimetro cercado e o Silvester de turno tera que sobreviver fugindo e procurando a arma para se enfrentar ate que elimine todos os policias ou ate que venha Troutman por ordem, que levara cerca de 20 min porque pegou transito na entrada de Wichita por um acidente ou nao sei…Fim do jogo: (Contagem regressiva: 20 min)Rambo ganha se chegar Troutman e continuar vivo ou se eliminar o xerife dos policiais que nao sabera quem e entre todos.------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------DESTRUIR O BUNKER NAZIUm bunker protegido por 4 soldados muito nazistas e muito distraidos devera ser tomado por uma unidade de assalto formada por 4 soldados do melhor das forcas especiaisFim do jogo: (Contagem regressiva: 15min)Para ganhar, a unidade devera destruir a(s) bandeira(s) claramente a vista ou a todos os seus protetores antes que cheguem reforcos nazistas.Se voce gostou, agradeco, por exemplo, com um like
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