Imprimir STL CORTE A LASER QUEBRA CABECA GRAFOPATIAL (6 PECAS TARTARUGA) Modelo 3D - 5164627
Things 3D Fila
CORTE A LASER QUEBRA CABECA GRAFOPATIAL (6 PECAS TARTARUGA)
Brinquedos e Jogos
Se você ainda não tem uma máquina para imprimir este arquivo pode comprar uma impressora 3d aqui!
Você pode imprimir este modelo 3d com estes filamentos ou com estas resinas 3D.
Sobre o objeto 3D CORTE A LASER QUEBRA CABECA GRAFOPATIAL (6 PECAS TARTARUGA)
Este é um arquivo desenvolvido e projetado com ferramenta CAD.
Se você ainda não sabe criar seu próprio modelo 3D eu te ensino neste artigo tutorial sobre Tinkercad.
CORTE A LASER QUEBRA CABECA GRAFOPATIAL (6 PECAS TARTARUGA) foi projetado para Impressora 3D. Os arquivos digitais sao resultantes da pesquisa “Elaboracao, Producao e Analise de Brinquedos/Jogos Grafo-tateis Produzidos com impressoras 3D para Educacao Infantil”, desenvolvida no Programa pesquisa de Pos-graduacao Stricto Sensu do Centro de Ensino e Pesquisa Aplicada a educacao Basica da Universidade Federal de Goias (CEPAE-UFG). Os jogos grafo-tateis, produzidos a partir dos arquivos digitais, produto educacional dessa pesquisa, favorecem o desenvolvimento da percepcao tatil da crianca cega, sua aprendizagem conceitual de objetos e formas geometricas, contribuem para as relacoes interpessoais entre criancas com e sem deficiencia visual, propiciam o acesso a experiencia e ao conhecimento de jogos proprios da cultura infantil. Assim, os jogos grafo-tateis, contribuem pedagogicamente para o desenvolvimento dos estudantes com deficiencia visual e sao mais um suporte na lista de materiais adaptados para a faixa etaria de criancas de 4 e 5 anos matriculadas na educacao infantil. Em caso de citar este produto educacional em producoes cientificas ou textos de qualquer ordem indica-se a necessidade de incluir a referencia abaixo. PRADO; W. F. O.; GONCALVES; P. H.; ITO; A. P. N.; SILVA, A. P. S. Arquivos Digitais para producao de Jogos Grafo-Tateis em Policido Lactico (PLA 3D Fila) e em Medium Density Fiberboard (MDF) destinados a Educacao Infantil. Produto Educacional. Goiania, IPELAB/ConnectLab, 2021. Disponivel em: https://www.thingiverse.com/waleria_prado/collections/jogos-grafo-tteis O JOGO DE QUEBRA-CABECA Os jogos grafo-tateis de quebra-cabecas, produzidos a partir dos arquivos digitais, assim como os jogos de quebra-cabecas tradicionais, podem ser jogados por um ou mais jogadores. Sao normalmente usados como passatempo alem de serem otimos aliados no desenvolvimento das criancas da educacao infantil. Nesse jogo a crianca cega usara a percepcao tatil para identificar o local adequado de encaixar cada peca a fim de resolver um problema proposto, que neste caso e formar a figura completa a partir de partes dela. E importante que a crianca cega manuseie o jogo de quebra-cabecas montado e que a ela seja feita a audiodescricao da imagem antes de cada novo jogo. Temos os arquivos digitais de tres tipos de quebra-cabecas um com figura de Trem de ferro, com 4 pecas; um com figura de Tartaruga, com 6 pecas e outro com figura de morangos, com 8 pecas. A maneira de jogar os quebra-cabecas e semelhante, o objetivo ao aumentar o numero de pecas e ampliar o nivel de dificuldade e assim agucar o raciocinio logico e a percepcao tatil das criancas. Finalidade educacional Os jogos grafo-tateis de quebra-cabecas estimulam o raciocinio logico, desenvolvem as habilidades motoras finas e a percepcao tatil, pois sua montagem permite que a crianca manipule e explore cada peca do jogo; fortalecem os lacos de amizade e cooperacao; aumentam a autoestima e a criatividade. Enfim, os jogos grafo-tateis de quebra-cabecas sao excelentes aliados no desenvolvimento das habilidades cognitivas, motoras, sociais e afetivas das criancas com deficiencia visual.
O modelo 3D intitulado "CORTE A LASER - QUEBRA-CABECA GRAFOPATIAL (6 PECAS - TARTARUGA)" é uma representação digital de um brinquedo grafo-tátil, desenvolvido para promover a educação infantil, especialmente para crianças com deficiência visual. Este projeto é resultado de uma pesquisa na Universidade Federal de Goiás e visa criar jogos que estimulem a percepção tátil, o raciocínio lógico e a interação social entre crianças.### Características do Modelo 3D:
1. **Formato e Design**:
- O quebra-cabeça é composto por 6 peças, que juntas formam a figura de uma tartaruga. Este design foi pensado para ser atrativo e de fácil manuseio para crianças na faixa etária de 4 a 5 anos.
2. **Objetivo Educacional**:
- O jogo visa desenvolver a percepção tátil das crianças cegas e facilitar o reconhecimento de formas geométricas. Ao encaixar as peças, a criança não apenas aprende sobre a forma e a figura da tartaruga, mas também desenvolve habilidades motoras finas essenciais para seu crescimento.
3. **Jogabilidade e Interação**:
- O quebra-cabeça pode ser jogado individualmente ou em grupo, promovendo o trabalho em equipe e a socialização. A criança deve usar sua percepção tátil para encontrar o encaixe correto de cada peça, estimulando o raciocínio lógico e a resolução de problemas.
4. **Instruções e Suporte**:
- É importante que, ao jogar, a criança receba uma audiodescrição da imagem do quebra-cabeça montado antes de iniciar, ampliando sua compreensão e criando um contexto para a atividade.
5. **Impacto Pedagógico**:
- Além de estimular habilidades cognitivas e motoras, o quebra-cabeça grafo-tátil promove laços de amizade e cooperação entre as crianças, ajudando a aumentar sua autoestima e criatividade. É uma ferramenta valiosa na educação inclusiva.
6. **Referências e Acesso**:
- O modelo 3D pode ser acessado através de plataformas como o Thingiverse, onde está disponibilizado para que educadores e pais possam baixá-lo e utilizá-lo em atividades pedagógicas. Ao citar o produto em trabalhos acadêmicos, deve-se referenciar adequadamente os autores e o contexto de desenvolvimento do jogo.
### Conclusão:
O quebra-cabeça de tartaruga é um exemplo brilhante de como a tecnologia de impressão 3D pode ser utilizada para criar recursos educacionais inclusivos e acessíveis. Ele não só atende às necessidades de crianças com deficiência visual, mas também oferece um espaço rico para o desenvolvimento de habilidades sociais e cognitivas essenciais na infância.
Não deixe de imprimir e compartilhar este modelo 3d. Não deixe sua impressora 3D parada. Mas se você não tem uma impressora 3D ainda, escolha a sua agora.

