Imprimir STL CORTE A LASER QUEBRA CABECA GRAFOPATIAL (6 PECAS TARTARUGA) Modelo 3D - 5164627

Things 3D Fila

CORTE A LASER QUEBRA CABECA GRAFOPATIAL (6 PECAS TARTARUGA)

Brinquedos e Jogos

Se você ainda não tem uma máquina para imprimir este arquivo pode comprar uma impressora 3d aqui!

CORTE A LASER   QUEBRA CABECA GRAFOPATIAL (6 PECAS   TARTARUGA)

Você pode imprimir este modelo 3d com estes filamentos ou com estas resinas 3D.

Sobre o objeto 3D CORTE A LASER QUEBRA CABECA GRAFOPATIAL (6 PECAS TARTARUGA)

Este é um arquivo desenvolvido e projetado com ferramenta CAD.

Se você ainda não sabe criar seu próprio modelo 3D eu te ensino neste artigo tutorial sobre Tinkercad.

CORTE A LASER QUEBRA CABECA GRAFOPATIAL (6 PECAS TARTARUGA) foi projetado para Impressora 3D. Os arquivos digitais sao resultantes da pesquisa “Elaboracao, Producao e Analise de Brinquedos/Jogos Grafo-tateis Produzidos com impressoras 3D para Educacao Infantil”, desenvolvida no Programa pesquisa de Pos-graduacao Stricto Sensu do Centro de Ensino e Pesquisa Aplicada a educacao Basica da Universidade Federal de Goias (CEPAE-UFG). Os jogos grafo-tateis, produzidos a partir dos arquivos digitais, produto educacional dessa pesquisa, favorecem o desenvolvimento da percepcao tatil da crianca cega, sua aprendizagem conceitual de objetos e formas geometricas, contribuem para as relacoes interpessoais entre criancas com e sem deficiencia visual, propiciam o acesso a experiencia e ao conhecimento de jogos proprios da cultura infantil. Assim, os jogos grafo-tateis, contribuem pedagogicamente para o desenvolvimento dos estudantes com deficiencia visual e sao mais um suporte na lista de materiais adaptados para a faixa etaria de criancas de 4 e 5 anos matriculadas na educacao infantil. Em caso de citar este produto educacional em producoes cientificas ou textos de qualquer ordem indica-se a necessidade de incluir a referencia abaixo. PRADO; W. F. O.; GONCALVES; P. H.; ITO; A. P. N.; SILVA, A. P. S. Arquivos Digitais para producao de Jogos Grafo-Tateis em Policido Lactico (PLA 3D Fila) e em Medium Density Fiberboard (MDF) destinados a Educacao Infantil. Produto Educacional. Goiania, IPELAB/ConnectLab, 2021. Disponivel em: https://www.thingiverse.com/waleria_prado/collections/jogos-grafo-tteis O JOGO DE QUEBRA-CABECA Os jogos grafo-tateis de quebra-cabecas, produzidos a partir dos arquivos digitais, assim como os jogos de quebra-cabecas tradicionais, podem ser jogados por um ou mais jogadores. Sao normalmente usados como passatempo alem de serem otimos aliados no desenvolvimento das criancas da educacao infantil. Nesse jogo a crianca cega usara a percepcao tatil para identificar o local adequado de encaixar cada peca a fim de resolver um problema proposto, que neste caso e formar a figura completa a partir de partes dela. E importante que a crianca cega manuseie o jogo de quebra-cabecas montado e que a ela seja feita a audiodescricao da imagem antes de cada novo jogo. Temos os arquivos digitais de tres tipos de quebra-cabecas um com figura de Trem de ferro, com 4 pecas; um com figura de Tartaruga, com 6 pecas e outro com figura de morangos, com 8 pecas. A maneira de jogar os quebra-cabecas e semelhante, o objetivo ao aumentar o numero de pecas e ampliar o nivel de dificuldade e assim agucar o raciocinio logico e a percepcao tatil das criancas. Finalidade educacional Os jogos grafo-tateis de quebra-cabecas estimulam o raciocinio logico, desenvolvem as habilidades motoras finas e a percepcao tatil, pois sua montagem permite que a crianca manipule e explore cada peca do jogo; fortalecem os lacos de amizade e cooperacao; aumentam a autoestima e a criatividade. Enfim, os jogos grafo-tateis de quebra-cabecas sao excelentes aliados no desenvolvimento das habilidades cognitivas, motoras, sociais e afetivas das criancas com deficiencia visual.

Baixar

O modelo 3D intitulado "CORTE A LASER - QUEBRA-CABECA GRAFOPATIAL (6 PECAS - TARTARUGA)" é uma representação digital de um brinquedo grafo-tátil, desenvolvido para promover a educação infantil, especialmente para crianças com deficiência visual. Este projeto é resultado de uma pesquisa na Universidade Federal de Goiás e visa criar jogos que estimulem a percepção tátil, o raciocínio lógico e a interação social entre crianças.

### Características do Modelo 3D:

1. **Formato e Design**:
- O quebra-cabeça é composto por 6 peças, que juntas formam a figura de uma tartaruga. Este design foi pensado para ser atrativo e de fácil manuseio para crianças na faixa etária de 4 a 5 anos.

2. **Objetivo Educacional**:
- O jogo visa desenvolver a percepção tátil das crianças cegas e facilitar o reconhecimento de formas geométricas. Ao encaixar as peças, a criança não apenas aprende sobre a forma e a figura da tartaruga, mas também desenvolve habilidades motoras finas essenciais para seu crescimento.

3. **Jogabilidade e Interação**:
- O quebra-cabeça pode ser jogado individualmente ou em grupo, promovendo o trabalho em equipe e a socialização. A criança deve usar sua percepção tátil para encontrar o encaixe correto de cada peça, estimulando o raciocínio lógico e a resolução de problemas.

4. **Instruções e Suporte**:
- É importante que, ao jogar, a criança receba uma audiodescrição da imagem do quebra-cabeça montado antes de iniciar, ampliando sua compreensão e criando um contexto para a atividade.

5. **Impacto Pedagógico**:
- Além de estimular habilidades cognitivas e motoras, o quebra-cabeça grafo-tátil promove laços de amizade e cooperação entre as crianças, ajudando a aumentar sua autoestima e criatividade. É uma ferramenta valiosa na educação inclusiva.

6. **Referências e Acesso**:
- O modelo 3D pode ser acessado através de plataformas como o Thingiverse, onde está disponibilizado para que educadores e pais possam baixá-lo e utilizá-lo em atividades pedagógicas. Ao citar o produto em trabalhos acadêmicos, deve-se referenciar adequadamente os autores e o contexto de desenvolvimento do jogo.

### Conclusão:
O quebra-cabeça de tartaruga é um exemplo brilhante de como a tecnologia de impressão 3D pode ser utilizada para criar recursos educacionais inclusivos e acessíveis. Ele não só atende às necessidades de crianças com deficiência visual, mas também oferece um espaço rico para o desenvolvimento de habilidades sociais e cognitivas essenciais na infância.

Não deixe de imprimir e compartilhar este modelo 3d. Não deixe sua impressora 3D parada. Mas se você não tem uma impressora 3D ainda, escolha a sua agora.