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CORTE A LASER DOMINO GRAFO TATIL (10 PECAS)

Brinquedos e Jogos

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CORTE A LASER   DOMINO GRAFO TATIL (10 PECAS)

Você pode imprimir este modelo 3d com estes filamentos ou com estas resinas 3D.

Sobre o objeto 3D CORTE A LASER DOMINO GRAFO TATIL (10 PECAS)

Este é um arquivo desenvolvido e projetado com ferramenta CAD.

Se você ainda não sabe criar seu próprio modelo 3D eu te ensino neste artigo tutorial sobre Tinkercad.

CORTE A LASER DOMINO GRAFO TATIL (10 PECAS) foi projetado para Impressora 3D. Os arquivos digitais sao resultantes da pesquisa “Elaboracao, Producao e Analise de Brinquedos/Jogos Grafo-tateis Produzidos com impressoras 3D para Educacao Infantil”, desenvolvida no Programa pesquisa de Pos-graduacao Stricto Sensu do Centro de Ensino e Pesquisa Aplicada a educacao Basica da Universidade Federal de Goias (CEPAE-UFG). Os jogos grafo-tateis, produzidos a partir dos arquivos digitais, produto educacional dessa pesquisa, favorecem o desenvolvimento da percepcao tatil da crianca cega, sua aprendizagem conceitual de objetos e formas geometricas, contribuem para as relacoes interpessoais entre criancas com e sem deficiencia visual, propiciam o acesso a experiencia e ao conhecimento de jogos proprios da cultura infantil. Assim, os jogos grafo-tateis, contribuem pedagogicamente para o desenvolvimento dos estudantes com deficiencia visual e sao mais um suporte na lista de materiais adaptados para a faixa etaria de criancas de 4 e 5 anos matriculadas na educacao infantil. Em caso de citar este produto educacional em producoes cientificas ou textos de qualquer ordem indica-se a necessidade de incluir a referencia abaixo. PRADO; W. F. O.; GONCALVES; P. H.; ITO; A. P. N.; SILVA, A. P. S. Arquivos Digitais para producao de Jogos Grafo-Tateis em Policido Lactico (PLA 3D Fila) e em Medium Density Fiberboard (MDF) destinados a Educacao Infantil. Produto Educacional. Goiania, IPELAB/ConnectLab, 2021. Disponivel em: https://www.thingiverse.com/waleria_prado/collections/jogos-grafo-tteis O JOGO DE DOMINO O jogo de domino grafo-tatil, produzido a partir dos arquivos digitais, produto educacional dessa pesquisa, e composto de 10 pecas e optamos pelas figuras geometricas para compor cada uma de suas pecas. Diferentemente dos jogos de domino tradicionais os grafo-tateis tem estruturas de encaixe para impedir que as pecas se movimentem quando a crianca for aproximar uma peca da outra. A crianca pode jogar sozinha, mas e muito mais divertido quando jogam de duas. O objetivo e encaixar uma peca semelhante a que esta em alguma das duas extremidades. Quem nao tem a peca semelhante passa a vez. Ganha quem acabar com as pecas primeiro. Finalidade educacional O jogo de domino grafo-tatil, adaptado para criancas cegas, assim como o domino tradicional, desenvolve varias habilidades, como por exemplo, o raciocinio logico, a cooperacao, compreensao da funcionalidade das regras, nocoes de espaco e de lateralidade e a socializacao. No momento em que a crianca cega esta fazendo a identificacao da figura que esta impressa na peca do jogo de domino grafo-tatil e, posteriormente quando ela localiza a posicao exata de encaixe dessa peca ela esta desenvolvendo percepcao tatil e o conceito de imagem. De modo geral, todos os jogos grafo-tateis apresentados aqui tem o objetivo de estimular na crianca cega as habilidades necessarias para seu desenvolvimento cognitivo, social, motor, afetivo e sua autonomia.

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O modelo 3D intitulado "CORTE A LASER - DOMINO GRAFO-TATIL (10 PECAS)" é uma proposta inovadora e educativa, desenvolvida a partir da pesquisa sobre brinquedos e jogos grafo-tateis para a educação infantil, no contexto da inclusão de crianças com deficiência visual. Esta iniciativa resultou na elaboração de um conjunto de peças de dominó adaptadas, que buscam promover o desenvolvimento de habilidades essenciais nas crianças, especialmente aquelas com deficiência visual.

**Descrição do Jogo:**

O jogo de dominó grafo-tatil é composto por 10 peças, cada uma representando uma figura geométrica. Diferente dos dominós tradicionais, as peças são projetadas com estruturas de encaixe que evitam que se movimentem facilmente durante o jogo. Essa característica propicia uma experiência mais interativa e segura, especialmente para crianças cegas que possam estar aprendendo a reconhecer formas e desenvolver sua percepção tátil.

**Dinâmica do Jogo:**

As crianças podem jogar sozinhas ou em duplas, sendo o objetivo conectar peças que se assemelham nas extremidades. Quando uma criança não possui a peça correspondente, ela passa a vez, assim como ocorre no dominó convencional. O jogo termina quando um dos participantes utiliza todas as suas peças, promovendo a competição saudável e a interação entre os jogadores.

**Finalidades Educacionais:**

O dominó grafo-tatil é uma ferramenta pedagogicamente rica que visa:

1. **Desenvolvimento Cognitivo:** Estimula habilidades de raciocínio lógico e compreensão de regras.
2. **Socialização:** Promove a interação entre crianças com e sem deficiência visual, favorecendo a inclusão e a construção de laços de amizade.
3. **Percepção Tátil:** Auxilia na identificação de formas e promove o entendimento de conceitos visuais através do toque.
4. **Desenvolvimento Motor:** Melhora a coordenação e a precisão motora, habilidades essenciais na infância.
5. **Autonomia:** Contribui para o fortalecimento da autonomia das crianças ao lidarem com as peças e regras do jogo.

Essas interações são fundamentais para o crescimento social, emocional e intelectual das crianças, alinhadas com a proposta de inclusão.

**Contexto da Pesquisa:**

Os arquivos digitais que formam este modelo 3D são o resultado de um trabalho acadêmico focado na elaboração, produção e análise de jogos educativos para a educação infantil, especialmente voltados para crianças cegas. Esta pesquisa foi desenvolvida no Programa de Pós-Graduação Stricto Sensu do Centro de Ensino e Pesquisa Aplicada à Educação Básica da Universidade Federal de Goiás, destacando a importância de desenvolver materiais adaptados que favoreçam o acesso à educação e à cultura lúdica.

**Acessibilidade e Inclusão:**

O uso de impressoras 3D para criar estes jogos oferece uma solução acessível e adaptável, permitindo que educadores e famílias produzam recursos que atendam às necessidades específicas de crianças com deficiência visual. O jogo de dominó grafo-tatil é, portanto, uma proposta que une tecnologia, educação e inclusão de maneira eficaz.

Em resumo, "CORTE A LASER - DOMINO GRAFO-TATIL" não é apenas um jogo, mas uma importante ferramenta de aprendizado que promove o desenvolvimento integral da criança, ressaltando o papel da educação inclusiva na formação de indivíduos mais conscientes e socialmente ativos.

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