Imprimir STL CoDices (Dados de Codificacao) Modelo 3D - 2980268

Things 3D Fila

CoDices (Dados de Codificacao)

Aprendizagem

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CoDices (Dados de Codificacao)

Você pode imprimir este modelo 3d com estes filamentos ou com estas resinas 3D.

Sobre o objeto 3D CoDices (Dados de Codificacao)

Este é um arquivo desenvolvido e projetado com ferramenta CAD.

Se você ainda não sabe criar seu próprio modelo 3D eu te ensino neste artigo tutorial sobre Tinkercad.

CoDices (Dados de Codificacao) foi projetado para Impressora 3D. Atualizacao 24 de agosto de 2018----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Dado de Movimento versao 2.1 atualizado- Dado de Alto relevo versao 2.0 adicionado (gracas a comunidade)- Versao puzzle em Alto-relevo, baixo-relevo, com o logo do escornabot e com pontos adicionada----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Os CoDices sao dados para poder trabalhar o pensamento computacional e os algoritmos.Ha 6 tipos distintos de dados divididos por sua utilidade: Movimento, Controle, Matematica, Logica, Numeros e Sensores.Esta pensado para que professores possam usa-lo em suas aulas e oficinas introduzindo a programacao de uma maneira visual e facil.Voce pode encontrar mais informacoes sobre o projeto na web ou no repositorio do [Github] (https://github.com/laescuelamaker/CoDices)================================================================CoDices sao dados para poder trabalhar o pensamento computacional e os algoritmos.Ha 6 tipos diferentes de dados divididos por sua utilidade: Movimento, Controle, Matematica, Logica, Numeros e Sensores. E projetado para que os professores possam usa-lo em suas aulas e workshops, introduzindo a programacao de uma maneira visual e facil.Voce pode encontrar mais informacoes sobre o projeto no repositorio do Github

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O CoDices é um projeto inovador que utiliza dados tridimensionais para introduzir conceitos de pensamento computacional e algoritmos de forma lúdica e interativa. Desde sua atualização em 24 de agosto de 2018, ele possui novas funcionalidades e formatos que ampliam suas aplicações em ambientes educativos.

### Características do CoDices:

1. **Atualizações Recentes**:
- A versão 2.1 do dado de Movimento foi aprimorada, permitindo melhor usabilidade.
- Foi adicionado um dado em alto relevo na versão 2.0, enriquecendo a experiência tátil e visual.
- Uma versão quebra-cabeça foi criada, tanto em alto quanto em baixo relevo, com a inclusão do logo do escornabot e pontos de referência, facilitando o engajamento das crianças.

2. **Tipos de Dados**:
Os CoDices são constituídos por seis tipos distintos de dados, cada um focado em um aspecto diferente do pensamento computacional:
- **Movimento**: ensina sobre deslocamento e direção.
- **Controle**: aborda a lógica de programar ações e reações.
- **Matemática**: introduz conceitos quantitativos e operações básicas.
- **Lógica**: incentiva o raciocínio lógico e a resolução de problemas.
- **Números**: auxilia na familiarização com) números e contagem.
- **Sensores**: explora a interação com o ambiente através de diferentes sensores.

3. **Objetivo Educacional**:
O principal foco dos CoDices é permitir que os professores utilizem essas ferramentas em salas de aula e oficinas, facilitando a introdução da programação de forma visual e intuitiva. Ao utilizar esses dados em atividades práticas, os alunos podem melhor compreender os fundamentos da computação e da programação.

4. **Acesso a Recursos**:
Para mais informações e acesso aos modelos 3D dos CoDices, é possível consultar o site do projeto ou o repositório no GitHub, onde educadores e interessados podem encontrar não apenas as ferramentas, mas também estratégias para implementá-las em contextos educacionais.

- [Website do Projeto](https://www.laescuelamaker.com/2018/08/09/codices-los-dados-para-iniciarte-en-la-programacion/)
- [Repositório no GitHub](https://github.com/laescuelamaker/CoDices)

### Conclusão:
Os CoDices representam uma excelente ferramenta para a educação moderna, promovendo o aprendizado ativo e a criatividade. Com seus diversos tipos de dados, eles não apenas tornam o aprendizado sobre programação mais acessível, mas também desenvolvem habilidades importantes para o futuro das crianças em um mundo cada vez mais digital.

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