Imprimir STL Cilindro de gas do Smoke / Acessorio de cosplay Modelo 3D - 6856358

Things 3D Fila

Cilindro de gas do Smoke / Acessorio de cosplay

Impressão 3D

Se você ainda não tem uma máquina para imprimir este arquivo pode comprar uma impressora 3d aqui!

Cilindro de gas do Smoke / Acessorio de cosplay

Você pode imprimir este modelo 3d com estes filamentos ou com estas resinas 3D.

Sobre o objeto 3D Cilindro de gas do Smoke / Acessorio de cosplay

Este é um arquivo desenvolvido e projetado com ferramenta CAD.

Se você ainda não sabe criar seu próprio modelo 3D eu te ensino neste artigo tutorial sobre Tinkercad.

Cilindro de gas do Smoke / Acessorio de cosplay foi projetado para Impressora 3D. A parte da valvula e dividida em varias pecas. A numeracao e apenas para indicar o numero de partes da valvula. Eu projetei assim para evitar suportes. Eu adicionei o png que fiz para o adesivo que esta no modelo do jogo, nao e 1:1. Video sobre o projeto: [https://youtu.be/s4pdZ7o4cwo](https://youtu.be/s4pdZ7o4cwo) Como montar: Cole o "pino de alinhamento" dentro da "peca de fundo" ou "peca superior", depende de voce. Sua funcao e servir como conector, mantendo ambas as metades alinhadas. Voce pode colar as duas juntas ou deixa-las apenas encaixadas. Eu apenas encaixei a minha, pois projetei para que coubessem eletronicos dentro para fazer o LED vermelho piscar. Cole o "pino quadrado" no "detalhe do LED do cilindro". Eu fiz ambos da mesma cor para indicar que eles vao juntos. Colando os dois, voce conseguira encaixar essa peca na "peca de fundo". Esse pino permite ficar apenas encaixado, mas se voce quiser colar tudo junto, ele ajuda no alinhamento. O "refrator de LED" se encaixa dentro do "detalhe do LED do cilindro". Voce pode colar essas duas pecas juntas, nao faz muita diferenca colar ou nao colar. No entanto, esteja ciente de que essas pecas foram projetadas para abrigar um LED vermelho dentro. Nao e necessario replicar o circuito ou inserir o LED, apenas tome cuidado para nao colocar o "refrator de LED" completamente dentro do "detalhe do LED do cilindro". A face do "refrator de LED" deve permanecer nivelada, nem muito para fora nem muito dentro do "detalhe do LED do cilindro". O "refrator de LED" fica otimo quando impresso com material translucido porque ele difunde a luz emitida pelo LED. Eu usei PLA 3D Fila vermelho translucido. Colando as valvulas: Aplique cola na "valvula 3" e encaixe na "valvula 1" (tome cuidado para nao abusar da cola. Dependendo da cola, o excesso pode causar manchas ou pontos endurecidos, sendo este ultimo no caso de supercola). Depois de completar a colagem acima, basta encaixar o "pino de alinhamento da cola" na "valvula 3". COM MUITO CUIDADO, aplique cola na "valvula 2". NAO EXAGERE, POIS VOCE ESTARA COLANDO APENAS NA "VALVULA 3". O "pino de alinhamento da cola" NAO DEVE SER COLADO, ENTAO TENHA CUIDADO AO APLICAR COLA. Apos colar a "valvula 2" com a "valvula 3", remova o "pino de alinhamento da cola". Qual e a funcao do "pino de alinhamento da cola"? Como modelei de uma forma que evitasse suportes, a parte da valvula teve que ser dividida em varias pecas, pois precisava de suportes para imprimir os detalhes presentes nela. O "pino de alinhamento da cola" foi criado da necessidade de manter as pecas alinhadas durante a colagem. Ele foi projetado para manter apenas "valvula 2" e "valvula 3" alinhadas durante o processo de colagem. O "pino de alinhamento da cola" nao precisa ser impresso com uma qualidade incrivel, entao sinta-se a vontade para imprimi-lo com parametros baixos. E nao se esqueca de remove-lo apos colar "valvula 2" e "valvula 3". Agora que "valvula 1", "valvula 2" e "valvula 3" estao coladas, encaixe "valvula 4" dentro das pecas coladas. Aplique cola na face e dentro do buraco da "peca superior". ANALISANDO A "VALVULA 4", ESSA PECA, ALEM DE SER UMA DECORACAO ESSENCIAL DO FUMACA, TAMBEM FOI PROJETADA COMO UM PINO PARA GARANTIR QUE TODO O CONJUNTO DA VALVULA PERMANECA ALINHADO COM O FUMACA. Nao ha muito o que dizer sobre o "detalhe quadrado superior"; apenas nao se esqueca de que o lado com um pequeno furo deve estar voltado na direcao do conjunto do "detalhe do LED do cilindro". Outro detalhe importante: ao olhar para o FUMACA com o "detalhe do LED do cilindro" virado para voce, o "detalhe quadrado superior" deve estar no lado esquerdo do FUMACA (um pequeno detalhe para combinar com o jogo). O circuito eletronico que usei foi um multivibrador com transistores, mas voce tambem pode usar um CI 555 em modo astavel. Os modelos apresentados sao criacoes de fa, inspiradas no universo do jogo Rainbow Six Siege, de propriedade da Ubisoft. Este conteudo nao e afiliado, endossado ou patrocinado pela Ubisoft. Estes objetos foram desenvolvidos com o intuito de serem utilizados em cosplay, sem qualquer intencao comercial ou de violacao de direitos autorais. Todos os direitos sobre os personagens, itens e elementos do jogo pertencem exclusivamente a Ubisoft. Como brasileiro, entendo a dificuldade de conseguir props para cosplay que sejam acessiveis e de boa qualidade. Minha intencao ao postar os modelos que fiz, tendo como referencia o jogo, nunca foi e nunca sera causar danos monetarios a Ubisoft. Meu objetivo e ajudar as pessoas que querem fazer cosplay, mas nao tem conhecimento para confeccionar os props ou dinheiro para comprar um, ja que geralmente sao importados. Ao disponibilizar o arquivo, a pessoa pode procurar em sua regiao um prestador de servico que ofereca o melhor preco para a impressao dos modelos, democratizando assim a participacao da comunidade de cosplay. CASO SEJA NECESSARIO A REMOCAO, NAO ME OPONHO A REMOCAO, APENAS ENTRE EM CONTATO QUE REMOVO OS MODELOS SEM NENHUMA OBJECAO. Meu X (twitter) [https://x.com/SOD_R6_oficial](https://x.com/SOD_R6_oficial) Meu Instagram: rlr8_sod

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O modelo 3D intitulado "Cilindro de Gas do Smoke / Acessório de Cosplay" é uma criação inspirada no popular jogo Rainbow Six Siege, da Ubisoft. Esta peça foi projetada especificamente para ser impressa em 3D e serve como um acessório de cosplay, permitindo que fãs do jogo recriem a estética do personagem Smoke de maneira acessível e prática.

### Estrutura do Modelo

O modelo é dividido em várias partes, especialmente na seção da válvula, para facilitar a impressão sem a necessidade de suportes, algo que pode complicar o processo de impressão e acabamento das peças. A numeração inclusa nas partes serve apenas para guiar o montador na hora de unir as peças.

#### Componentes Principais

1. **Pino de Alinhamento**: Este componente é crucial para manter o alinhamento das peças durante a colagem. Os montadores têm a opção de fixá-lo na parte inferior ou superior do cilindro, conforme sua preferência. A colagem não é obrigatória; as peças podem ser simplesmente encaixadas.

2. **Detalhe do LED**: O modelo inclui um espaço para a instalação de um LED vermelho, permitindo que o cilindro simule o efeito de iluminação como no jogo. A peça é projetada para que o "refrator de LED" não fique completamente dentro do detalhe, garantindo que a face se mantenha nivelada.

3. **Válvulas**: As válvulas consistem em várias partes que devem ser coladas com cautela. O autor enfatiza a importância de não aplicar cola em excesso, para evitar manchas ou endurecimento indesejado.

### Montagem

A montagem é um processo passo a passo onde cada parte é unida de forma sequencial, com orientações específicas quanto ao alinhamento e colagem. O uso do "pino de alinhamento de cola" é essencial para garantir que o conjunto final fique harmônico e esteticamente agradável, além de funcional.

### Materiais e Impressão

O autor recomenda o uso de PLA vermelho translúcido para imprimir o refrator de LED, pois isso ajuda na difusão da luz emitida, criando um efeito visual mais semelhante ao do jogo. A impressão das partes deve ser feita com boa qualidade, mas a dica é que o "pino de alinhamento" não necessita de alta definição.

### Considerações Finais

A criação deste modelo 3D reflete não apenas a paixão do criador pelo universo de Rainbow Six Siege, mas também sua intenção de democratizar o acesso a props de cosplay. Ao disponibilizar o modelo para impressão, ele visa ajudar aqueles que desejam se aventurar no cosplay, mas enfrentam barreiras financeiras ou técnicas. O autor está aberto a feedback, e, caso necessário, está disposto a retirar o modelo, demonstrando respeito pela propriedade intelectual da Ubisoft.

O vídeo explicativo disponível [aqui](https://youtu.be/s4pdZ7o4cwo) proporciona um guia visual para a montagem, facilitando ainda mais o processo para os interessados.

Além disso, o autor compartilha suas redes sociais, onde os fãs podem acompanhar mais sobre seus projetos e criações, enriquecendo a comunidade de cosplay e a cultura maker.

Não deixe de imprimir e compartilhar este modelo 3d. Não deixe sua impressora 3D parada. Mas se você não tem uma impressora 3D ainda, escolha a sua agora.