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Things 3D Fila

Assistente Visual do Mouse 1.0

Outro

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Assistente Visual do Mouse 1.0

Você pode imprimir este modelo 3d com estes filamentos ou com estas resinas 3D.

Sobre o objeto 3D Assistente Visual do Mouse 1.0

Este é um arquivo desenvolvido e projetado com ferramenta CAD.

Se você ainda não sabe criar seu próprio modelo 3D eu te ensino neste artigo tutorial sobre Tinkercad.

Assistente Visual do Mouse 1.0 foi projetado para Impressora 3D. Este dispositivo foi projetado para aqueles com deficiencias que prejudicam a funcao motora dos dedos, mas que ainda tem algum uso do ombro e do braco para usar um dispositivo basico de Cima, Baixo, Esquerda, Direita. Particularmente aqueles que se beneficiariam de um como este, que NAO requer movimento preciso. Movimentos gerais de Cima e Baixo realizam as funcoes necessarias. Emparelhado com um software de mouse rastreador de cabeca, como o encontrado em CameraMouse.org, os usuarios podem ter uma maneira rapida de fornecer um clique esquerdo e direito em vez de piscar ou sorrir. Cima e Baixo tambem podem ser configurados para coisas como Rolagem para cima ou Rolagem para baixo, Avancar, Voltar ou qualquer outra funcao que o usuario necessite ou use com frequencia. O objetivo e melhorar a interacao desses usuarios neste nicho especifico em 5 a 10 vezes mais rapido do que o tedioso piscar ou sorrir. O que e conhecido por ser impreciso e as vezes irritante de usar para grandes projetos. Isso pode causar dores de cabeca e estresse na mandibula para usuarios pesados de PC ou aqueles que precisam de um PC para trabalhar. Este design e configurado para permanecer centralizado em repouso com o peso do braco medio sentado em cima dele. Com a peca base presa ou fixada a mesa. Apenas cerca de 1/4 a 1/2 polegada de movimento e necessaria para selecionar uma direcao para que uma acao seja acionada. Mas a base leve precisa estar fixada a uma superficie dura para funcionar corretamente e nao se mover muito. Usando um codificador de teclado USB e o software Antimicro para Windows, podemos definir as direcoes do VMA1 (Assistente Visual de Mouse 1.0) para qualquer funcao que o usuario precise. Emparelhado com um joystick simples Sanwa ou Uxcell, com a bola removida. Alem disso, usei alguns parafusos M4 com cabeca conica simples para fixar o stick no lugar e a parte superior a base. Todos os furos de montagem para o stick ao apoio de palma e a placa superior a base foram deixados de fora, para que voce possa perfura-los com base no hardware que voce tem disponivel. A altura do stick pode ser ajustada usando arruelas para fazer o stick descer mais para dentro da estrutura. Voce tambem pode definir o angulo em repouso usando arruelas como calcos para melhor centralizar o stick na posicao de repouso, caso a forma do braco do usuario cause uma inclinacao para frente ou para tras inadvertidamente. Perfure os furos ligeiramente menores e permita que as roscas dos parafusos ou as do poste do joystick cortem suas proprias roscas. Voce pode usar epoxi de 2 partes para fixar permanentemente o apoio de palma, se desejado. Embora ele permaneca preso razoavelmente bem em um furo bem perfurado com roscas auto-cortadas. Ha uma pequena borda na base onde o codificador de teclado sera montado, e furos tambem precisarao ser feitos para isso. Como existem muitos diferentes tipos/estilos, deixei muitos desses locais de montagem genericos. Assim, uma variedade de sticks/encoders prontos para uso deve funcionar com este design com pouca modificacao. Cola/epoxi tambem pode ser usado para unir a parte superior a base, embora um parafuso possa ser o melhor caminho para aqueles com palmas maiores e um braco mais pesado. Todos os arquivos do Sketchup estao incluidos, para modificacoes e personalizacoes para atendera qualquer necessidade ou tipo de corpo. O apoio de palma pode ser dimensionado para cima/baixo para o tamanho da mao do usuario usando a ferramenta de medicao no Sketchup e a ferramenta de escala. Faca algumas medicoes da mao, da base da palma ate a primeira articulacao do dedo indicador, para definir o comprimento em escala, e a largura da palma na base dos dedos para definir a largura em escala. Isso deve ser bastante confortavel para a maioria dos usuarios. Mas novamente, personalize conforme necessario. NAO sou o melhor artista 3D e minha compreensao do Sketchup ainda e um pouco limitada. SINTA-SE A VONTADE para remixar essas partes para mais ergonomia e conforto, e redesenhar as partes para impressao mais facil, se voce tiver tempo. Tenho certeza de que aqueles que acabarem usando este design agradecerao a voce. Como eu! Por favor, faca o que puder com este design para melhorar a vida daqueles que voce acha que ele ajudaria. Nao busco compensacao e ofereco esta parte livremente aos meus amigos no mundo maker e alem. Aproveite!

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