Imprimir STL Armazenamento do Jogo de Cartas Codenames (design para as edicoes Original, Duet, Pictures e Deep Undercover) Modelo 3D - codenames-card-game-storage-design-for-original-duet-pictures-and-deep-undercover-editions
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Armazenamento do Jogo de Cartas Codenames (design para as edicoes Original, Duet, Pictures e Deep Undercover)
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Você pode imprimir este modelo 3d com estes filamentos ou com estas resinas 3D.
Sobre o objeto 3D Armazenamento do Jogo de Cartas Codenames (design para as edicoes Original, Duet, Pictures e Deep Undercover)
Este é um arquivo desenvolvido e projetado com ferramenta CAD.
Se você ainda não sabe criar seu próprio modelo 3D eu te ensino neste artigo tutorial sobre Tinkercad.
Armazenamento do Jogo de Cartas Codenames (design para as edicoes Original, Duet, Pictures e Deep Undercover) foi projetado para Impressora 3D. Atualizacao 1/11/2019** Adicionei fotos mostrando os quatro designs de caixas impressas e atualizei os arquivos do Duet para permitir um pouco mais de espaco para os cartoes de palavra. **Atualizacao 1/8/2019** Finalmente consegui desenhar a Caixa do Codenames Duet e a carreguei na lista de arquivos. Observe que ainda estou aguardando a impressao de teste para ser concluida, entao considere esses arquivos como "um trabalho em progresso" por alguns dias. Agora temos quatro dos seis jogos Codenames e as caixas ocupam muito espaco de armazenamento, apesar de nao terem nenhum armazenamento real organizado dentro (sacolas zip-lock nao contam como armazenamento...). Desenhei uma caixa de armazenamento que pode ser usada para duas das versoes do jogo (padrao/original e deep undercover). Tambem carreguei um estojo que deve funcionar para as Imagens do Codenames. Ainda estou trabalhando nas Edicoes da Marvel e da Disney. A tampa da caixa e impressa separadamente e depois deslizada para dentro da cobertura e, se desejar, colada no lugar. As tolerancias para a tampa e a base sao justas (0,2-0,3 mm) para garantir que a tampa nao deslize para fora. Certifique-se de que sua impressora esta calibrada e nao esta extrudando demais a ponto de afetar esse espaco. Voce pode sempre lixar os lados da base para reduzir o atrito e obter um bom encaixe. **Nota** Nao coloquei armazenamento para o pequeno "cronometro de ampulheta" no jogo original, pois isso causa muito espaco desperdicado no design e raramente o usamos quando jogamos de qualquer forma. **Nota** A versao Deep Undercover que recebi tem um suporte de cartao menor, mas tambem tem menos cartoes de palavra e os cartoes de jogador coloridos sao feitos de um papelao mais fino. Assim, o pequeno suporte de cartao realmente desliza ao lado dos cartoes de palavras e impede que eles se embaralhem demais. Se houver um numero suficiente de pessoas pedindo ou reclamando, posso ajustar uma versao que seja mais adequada a esse jogo (realmente gostaria que o produtor tivesse um tamanho e forma padrao para seus cartoes, mas parece que cada versao do jogo usa materiais e tamanhos de cartoes diferentes).
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