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Fabrica de Ovos de Pascoa 2017 Simetria

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Fabrica de Ovos de Pascoa 2017 Simetria Curso 3D Curso 3D

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Sobre o objeto 3D Fabrica de Ovos de Pascoa 2017 Simetria

Este é um arquivo desenvolvido e projetado com ferramenta CAD.

Se você ainda não sabe criar seu próprio modelo 3D eu te ensino neste artigo tutorial sobre Tinkercad.

Fabrica de Ovos de Pascoa 2017 Simetria foi projetado para Impressora 3D. Rev. C 4/14/2017 - Adicionou alguns scripts de exemplo, arquivos .stl e imagens para mostrar apenas alguns exemplos do que e possivel.Rev. B 4/12/2017 - Adicionou o parametro torcao para girar a malha ao longo do comprimento do ovo para efeitos em espiralRev. A 4/10/2017 - Adicionou grupos de papel de parede e corrigiu alguns bugsNOTA: O personalizador pode expirar se voce definir a resolucao muito alta. Nesse caso, voce ainda pode fazer seu ovo baixando o OpenSCAD e trabalhando offline. Eu acho muito mais rapido trabalhar offline de qualquer maneira, alem de voce poder usar seus proprios objetos como recurso na decoracao do ovo. Divirta-se acima de tudo e Feliz Pascoa!Gera muitos padroes de Ovos de Pascoa definindo alguns parametros personalizaveis. Inclui opcoes de azulejos de grupo de papel de parede (9 de 17) para muitos efeitos interessantes. Permite a impressao da decoracao e do ovo separadamente para dupla extrusao (supondo que a geometria que voce especificar dara suporte a isso). Fara ovos ocos com a opcao de bisectar e adicionar um conector para fazer um recipiente reutilizavel. Pode ser decorado por dentro ou feito liso.Alem disso, por favor, confira meus outros criadores de Ovos de Pascoa dos ultimos 3 anos em Remixado De.Inclui os seguintes parametros personalizaveis:/ [Decoracao] ///Adicionar ou subtrair decoracao do ovo (usar profundidade do recurso para controlar a quantidade)?operacao=subtrair; //[subtrair, adicionar, apenas_decoracao, apenas_ovo]//Escolher um recurso para repetir?recurso=quadrado; //[esfera, estrela, ponto, triangulo, quadrado, diamante, pentagono, hexagono, octogono]//Definir o tamanho relativo do recursotamanho_do_recurso=100; //[1:250]//Numero de lacos horizontais; impacta o padrao e o tempo de renderizacao (para valores maiores, use offline)ucount=8; //[3:16]//Numero de lacos verticais; impacta o padrao e o tempo de renderizacao (para valores maiores, use offline)vcount=8; //[3:16]//Definir a profundidade relativa do recursoprofundidade_do_recurso=10; ////Definir o angulo de inicio do recurso (valores como 0, 15, 30 e 45 funcionam melhor)angulo_de_inicio=0; ////Quanto de rotacao do recurso ao longo do comprimento do ovo (0 para nenhum)?rotacao_do_recurso=0; ////Variar o tamanho do recurso (sim da uma aparencia melhor)?proporcional=sim; //[sim, nao]/ colocacao (grupo de papel de parede) 9 de 17 ///Selecionar um grupo de papel de parede para controlar a simetria (google grupo de papel de parede para mais informacoes)grupo=p1; //[p1, p2, pm, pg, cm, pmm, pmg, pgg, p4]//Definir algum deslocamento X para controlar o efeito do grupo de papel de parede em recursos simetricos (%).Xdeslocamento=0; //[0:100]//Definir algum deslocamento Y para controlar o efeito do grupo de papel de parede em recursos simetricos (%).Ydeslocamento=0; //[0:100]//Definir alguma escala X para controlar o efeito do grupo de papel de parede em recursos simetricos (%)Xescala=100; //[10:100]//Definir alguma escala Y para controlar o efeito do grupo de papel de parede em recursos simetricos (%)Yescala=100; //[10:100]/ [Tamanho e Forma] ///Comprimento do ovo (mm)?.comprimento_do_ovo=60; //[30:200]//Qual forma de ovo? (usar 7 para um ovo de galinha; 0 para uma esfera; 100 para um dirigivel)forma_do_ovo=7; //[0:100]//Qual porcentagem do interior deve ser oca (0 para totalmente solido)interior=85; //[0:95]//Voce quer que o interior seja liso ou decorado? (ovos ocos bisectados apenas)interior=liso; //[liso, decorado]/ [Impressao] ///Voce quer que seja bisectado? (IMPORTANTE: SIM para impressao, NAO durante a visualizacao.)bisectar=nao; //[sim, nao]//Voce quer adicionar um conector para segurar o ovo junto? (ovos ocos bisectados apenas)conector=anexado; //[anexado, destacado, nenhum]//Definir o espacamento entre as partes na placa de construcao em mmespacamento=2; //[2:10]

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